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블리자드
(1) 회사소개
(2) 대표게임 - 월드오브워크래프트(WOW)
(3) WOW(월드 오브 워크래프트)의 특징
(4) 한계
(5)주요 사용자 수 (WOW)
(6) 수익창출방식
(7) 매출액
4. 넥슨
(1) 회사소개
(2) 대표게임 - 바람의 나라
(3) 바람의 나라 특징
(4)
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엔터테인먼트 업종이라고 봤을 때 글로벌 시장 진출을 위한 기획과 계획이 이뤄져야 한다”며, “한국 게임은 미국과 중국 사이에서 샌드위치 위기에 직면했다. 게임에 대한 부정적 사회 인식을 개선하고 게임의 새로운 가능성 개척을 위한
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WOW를 뛰어 넘었나?
Ⅴ. WoW의 마케팅 전략……………………… 18
1. 리더십 법칙
2. 팬문화 형성 노력
3. 오프라인 커뮤니케이션………………
4. 블리자드 게임간 연계를 통한 신규유저 관리……………… 19
5. 라인확장의 법
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워크래프트3’와 ‘스타크래프트’ 프로게이머들의 대전 이벤트 등을 개최하였다.
이벤트를 통한 마케팅
블리자드 엔터테인먼트는 수험생을 격려하기 위해 ‘월드 오브 워크래프트(WoW) 수능 수험생을 위한 특별이벤트’를 진행하고 있다.
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블리자드에서 만든 온라인 게임 월드 오브 워크래프트에 나온 종족 중 나이트엘프 남자는 그가 빌리진을 부르면서 춘 춤을 춘다.
(3) 만화 및 애니메이션
김수정의 만화 아기공룡 둘리에는 마이클 잭슨에서 모티브를 따온 마이콜이라는 캐릭
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