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게임산업은 한국에서 반도체 산업의 뒤를 이을 경제 성장 동력이다.
이 논문은 먼저 게임산업의 발전과정을 고찰해 본 뒤, 각 플랫폼별 게임산업의구조와 가치시스템을 분석했다. 그리고 PC 게임, 비디오 게임, 온라인 게임의 강국인 미국, 일
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비디오 게임산업의 환경분석
온라인 커뮤니티란?
온라인 커뮤니티와 브랜드 커뮤니티의 관계
브랜드 커뮤니티의 분류
게임소프트웨어도 브랜드가 될 수 있는가?
비디오 게임 시장의 관계마케팅에 대한 필요성
관계마케팅에 대한 고찰
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게임산업은 계속되는 불황과 불경기, 경쟁업체의 난립으로 인하여 유통경로의 새로운 대안이 절실히 필요하다. 또한 현재의 게임 유통경로의 비효율적인 문제점으로 유통경로의 구조적 개선을 요구하고 있다.
이에 대한 개선 방안으로 게임
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산업지원센터 내 애니메이션 지원 시스템 구축?지원
5) 춘천만화이미지정보센터 건립
6. 출판산업 경쟁력 강화를 위한 여건조성
1) 출판유통구조 현대화 추진(총 60억원 소요)
2) 디지털문화콘텐츠에 대한 전자상거래 및 관리체계(DOI)개발
3)
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대한 여러 가지 관점(시각)
Ⅲ. 한국의 성매매 산업의 형태 및 특징
Ⅳ. 현재 한국의 성매매 관련 법 및 정책
Ⅴ. 개정된 성매매관련법(성매매특별법)의 주요 내용
Ⅵ. 개정된 성매매관련법(성매매특별법)의 미비점
Ⅶ. 시행 후의 실
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