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전문지식 3,972건

제1장 Java와 객체지향 프로그래밍 1. Java 언어와 Java 프로그램 1) Java 언어의 기원 - Sun Microsystems의 제임스 고슬링 - 1990년 그린 프로젝트와 Oak 언어 - 1995년 Java와 HotJava 발표: 웹의 확산과 함께 주목을 받음 - 1996년 1월 JDK1.0 발표 - 1998년 Java2 SDK, S
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  • 등록일 2017.05.15
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제6강 레이아웃 – VIEW(2) 1. ImageView(1) ImageView ① 화면에 그림을 보여주는 ImageView ② 그림이 ImageView의 내용임 (2) Src 속성 ① 출력할 이미지를 지정하는 가장 중요한 속성임 ② 이 속성에 값을 대입하지 않으면 아무것도 보이지 않으므로
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  • 등록일 2016.05.23
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제6강 레이아웃 – VIEW(2) 1. ImageView(1) ImageView ① 화면에 그림을 보여주는 ImageView ② 그림이 ImageView의 내용임 (2) Src 속성 ① 출력할 이미지를 지정하는 가장 중요한 속성임 ② 이 속성에 값을 대입하지 않으면 아무것도 보이지 않으므로
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  • 등록일 2015.05.22
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제6강 레이아웃 – VIEW(2) 1. ImageView(1) ImageView ① 화면에 그림을 보여주는 ImageView ② 그림이 ImageView의 내용임 (2) Src 속성 ① 출력할 이미지를 지정하는 가장 중요한 속성임 ② 이 속성에 값을 대입하지 않으면 아무것도 보이지 않으므로
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  • 등록일 2014.06.05
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제1장 객체지향 언어의 개념 1. 추상화와 객체지향 프로그래밍 (1) 추상화 ① 추상화란? - 세상에 존재하는 실제 대상물의 수많은 특성(속성, 행동 등) 중에서 응용분야에 필요한 요소들만으로 구성된 모델로 표현하는 것 - 응용분야에 따라
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  • 등록일 2014.07.08
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제1장 프로그래밍 언어의 소개 제2장 프로그래밍 언어의 구조 및 해석 제3장 변수, 바인딩, 식 및 제어문 제4장 자료형 - 각 장별 주관식 출제예상문제 총21페이지/ 교재 1~4장 핵심체크 + 출제예상문제
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  • 등록일 2010.09.09
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제1장 시스템 소프트웨어의 개요 1. 컴퓨터 시스템의 구성 (1) 컴퓨터 시스템의 기본개념 1) 하드웨어: 기본적인 컴퓨터 시스템은 데이터를 읽어 들이는 입력장치와 데이터를 제어하고 연산을 수행하는 제어/ 연산 장치, 처리된 결과를 출력하
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  • 등록일 2010.03.16
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2007년 1학기 객체지향 프로그래밍 대체시험 참고자료입니다. 그럼 좋은 결과 있으 시길 바랍니다. 문제시 되는 내용이 있다면 리플 달아주시면 바로 수정하도록하겠습니다 
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  • 등록일 2010.03.15
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. Ⅲ. 제3장 파이썬과 R의 배열, 리스트, 데이터프레임 Ⅳ. 제4장 파이썬과 R의 구조적 프로그래밍 Ⅴ. 제5장 파이썬과 R을 이용한 자료의 입력 및 출력 Ⅵ. 제6장 파이썬 pandas와 R의 dplyr Ⅶ. 제7장 파이썬과 R의 그래픽 라이브러리
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. 이하 문항 생략 제3장 파이썬과 R의 배열, 리스트, 데이터프레임 제4장 파이썬과 R의 구조적 프로그래밍 제5장 파이썬과 R을 이용한 자료의 입력 및 출력 제6장 파이썬 pandas와 R의 dplyr 제7장 파이썬과 R의 그래픽 라이브러리
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  • 등록일 2022.11.24
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