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cyber)과 현실(reality)을 서로 다른 영역으로 판단하는 것은 옳지 않다. 실제로 우리는 가상이지만 진짜 현실처럼 느끼고 생각하는 경우가 많다. 그것이 보다 극대화되고 정교화 될 경우, 과연 어느 공간이 진실인지 우리는 구별할 수 없다. 이러
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  • 등록일 2008.08.02
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심각해지고 있다. 중독에 빠지면 가상세계와 현실세계를 혼동하게 되고, 언어파괴 증상, 폭력성 및 성 충동 유발 등 심각한 사회적인 문제를 일으킨다. 셋째는 사이버공간에서 접할 수 있는 정보 중에서 유해한 정보를 규제할 수단이 없다는
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  • 등록일 2017.10.10
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현실적으로 우리가 체험 할 수 있는 것들, 게다가 할 수 없는 것들까지도 사이버공간에서는 가능한 것이다. 이 두 관계를 살펴보면-사이버공간을 가상의 실재들이 짜여져 있는 광범위한 전자망 이며 가상현실을 사이버 공간 안에 있는 한가지
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  • 등록일 2003.11.04
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사이버 스페이스를 연구 대상이 아닌 실질적인 통신서비스 상품으로 준비해야 할 때다. 결론적으로 알맞은 사용과 적절한 대처를 함으로써 사이버 공간을 최대한 활용하는데 있겠다. <참고문헌> 홍성태 엮음, 사이버공간, 사이버문화,
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  • 등록일 2008.11.28
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사이버노미(cybernomy)의 원리에 따라 만들어지기 때문에 사이버물리학(cyberphysics)의 관점에서 해독된다. Ibid., pp. 259-61, 278-79. 사이버 공간은 허상이나 몽상이 아니고, 가상공간, 가상현실, 가상세계 될 수 있는 경험적 현실이다. 사이버공간이란
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  • 등록일 2008.11.30
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논문 171건

1)실재 아닌 실재- 인터넷의 가상현실 2)정체성 찾기 (1)익명성과 표출성 (2)가상공동체의 형성과 정체성 3)가상현실 속 해체된 언어 4) 인터넷 문화 속 계급의 변화 5) 인터넷의 파놉티콘 결론
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  • 발행일 2007.12.06
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사이버공간에서의 많은 문제점은 개개인의 잘못된 의식에서 시작되는 부분이 적지 않다. 아직까지도 많은 사람들은 이 가상의 세계를 현실과 완전히 구별된 공간으로 관념한다. 따라서 사이버 공간에서의 불법행위에 대한 죄의식이 현실에
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  • 발행일 2011.03.06
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사이버스페이스와 표현의 자유, 이해완, 인터넷과 표현의 자유, 김배원, 인터넷법연구 제2호 정보의 자유, 박승호, 공법연구 제31집 제5호 인터넷 명예훼손(Cyberlibel)의 법적인 해결책 (출처: explore.kwangwoon.ac.kr/~adibou/cyberlaw_4.hwp) 인터넷상의 명
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  • 발행일 2008.04.07
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현실가치 : 게임세계 아이템을 통해 구현된 상호작용과 소유의 인식을 통한 사이버 세상의 부” HCI 2003 학술대회 발표자료 인터넷자료 http://www.daum.net 백과사전 http://www.naver.com 백과사전 (주) 엔씨소프트 약관 (주) 넥슨 약관 (주) 웹젠 약관 (주
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가상현실과 사이버스페이스. 세종대출판부. 도비오까 겐(1992). 생체공학이야기 :기적의 의학에서 사이보그 인간 까지 :재미있는. 안암문화사. 신동훈(1999). 가상현실과 새로운 산업. 다음세대. 아이작 아시모프(1992). 사이보그의 비밀. 현대정보
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  • 발행일 2011.09.16
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취업자료 166건

현실을 비교하면서 체계적으로 학생들을 지도했습니다.   ○○협회 기획조사부 소속으로 1994~1995 기간동안 재직시 금융경제조 사, 사업계획 수립을 담당하면서 한국일본미국 등 주요 국가들의 금융경제 실태조사, 협회의 사업계획 수립,
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  • 등록일 2009.12.09
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사이버 공간의 불법 유해정보로부터 청소년을 보호하기 위해서 강구할 수 있는 대책으로 어떤 것이 있다고 생각합니까? 첫째, 인터넷실명제의 도입을 적극 검토하여 건전한 사이버문화를 조성할 수 있도록 노력해야합니다. 둘째, 사이버공간
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  • 등록일 2013.04.18
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혁신적인 변화라고 생각합니다. 파이브스페이스는 메타버스 시대를 선도하여 새로운 가능성을 열어야 합니다. 특히, [구체적인 제안, 예: 가상현실 공간 디자인, 메타버스 플랫폼 개발] 등을 통해 파이브스페이스가 메타버스 시대의 선두주자
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가상공간과 현실 과학관-환원주의,기계주의,생태론적 사회관=진화론+사회학 가이아이론(유기체) 환경관 다문화주의 세계화를 보는 관점 경제문제,교육문제-저출산, 이혼, 가족해체 청년실업,고학력인플래=교육관연결지어,명문대열풍,학벌위
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가상현실(VR) 등의 기술을 활용하여 사용자 경험을 극대화하는 연구가 활발히 진행되고 있습니다. 저는 이러한 첨단 기술을 실내 공간 설계에 적용하여, 보다 효율적이고 맞춤형 공간을 조성하는 방법을 탐구하고자 합니다. 예를 들어, 사용자
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  • 등록일 2025.04.03
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