• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 911건

세계의 문화콘텐츠 산업 3. 한국의 문화 컨텐츠 시장 …… 본론 …… 4. 출판콘텐츠의 미디어화 5. 출판콘텐츠의 미디어화의 활성화 6. 출판콘텐츠의 복합화 전략 7. OSMU로서의 미디어콘텐츠 …… 결론 …… 8. 결 론 9. 참고문헌
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2012.07.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
신화와 문화컨텐츠 게임 • 테마파크 • 캐릭터산업 서론 ╋━━━━━━━━━━───────── 삶이 팍팍해질수록 환상을 꿈꾸는 사회 1. 세상일이 복잡해짐 2. 환상 속의 세계를 여행하기 원한다면, 무엇이든
  • 페이지 63페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2013.02.26
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1. 거시적으로 게임문화 육성과, 질적발전을 도모하고, 게임의 테마파크로서 기존의 테마파크와는 차이를 두면서 기본적인 기능을 충족시켜야 한다. 또한 게임테마파크로서 문화컨텐츠 기술인 CT로서의 기능도 할 수 있다. 그리고 고객들에게
  • 페이지 66페이지
  • 가격 15,000원
  • 등록일 2010.12.24
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문화 예술의 기능이 강조됨에 따라 관련 산업 간의 유기적인 정보교환과 협력체계 구축을 위한 정책이 필요하다. 비즈니스 벨류 체인이 중요한 문화컨텐츠의 특성을 고려할 때 우수한 게임, 영화, 만화, 애니메이션 등을 테마파크 개발, 디자
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2013.09.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문화컨텐츠산업과 공간디자인을 접목시키는 것이 국내에서는 시작단계이기 때문에 많은 시행착오와 실패사례도 배출될 것이라고 생각한다. 그러나 실패를 성공인 척 가리지 말아야 할 것이고, 더 큰 성공을 위한 밑거름으로 삼아야 할 것이
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2008.11.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 8건

테마파크 개발방안에 관한 연구 ,석사학위논문, 경기대학교 경영대학원,1999. 김지환, 한국 골프경영의 합리적인 개선방향에 관한 연구 : 골프장사업 조세제도를 중심으로 ,석사 학위논문, 수원대학교 산업경영대학원, 1999. 한국관광산업연구
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2007.06.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
문화관광부는 만화산업의 성장을 촉진시키기 위해 이에 대해 4억 원의 지원금을 90년대 말까지 투자할 장기 계획을 발표했다. 또, 이에 따라 업계에서는 팬시 캐릭터, 전자 게임, 만화영화 관련 음반시장, 테마파크 등 만화산업에 관련된 연계
  • 페이지 24페이지
  • 가격 10,000원
  • 발행일 2008.02.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
테마파크」로 조성. (1995, 1. 10). (매체). 「매일경제」, 16면. “영화무대도 문화관광상품”. (1999, 1. 22). (문화). 「중앙일보」, 36면. 이동진(2000, 6. 23). 영화산업도시로 각광. 「조선일보」, 25면 임꺽정 활동무대 등 관광지 개발. (1999, 1. 21). (지
  • 페이지 36페이지
  • 가격 2,800원
  • 발행일 2010.02.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
테마파크 산업의 개선방안 (1) 테마파크 산업의 대형화국제화 전략 고려 테마파크의 개발과 운영에는 거대한 자본 못지않게 경영기술이 중요하기 때문에 국내 파크에 있어서도 디즈니랜드와 같은 연계운영방식의 개발이 요구된다. 즉 체인화
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2008.01.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
문화 산업을 통한 지역발전 전략의 성격을 차별화시키고 있다. 이 중 구문모(2001)는 생산형 문화 산업과 소비형 문화 산업으로 나누었는데, 전자에는 만화, 애니메이션, 영화, 음반 등의 제작 산업 이, 후자에는 테마파크, 공연, 쇼핑몰 등
  • 페이지 79페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2009.03.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 7건

1. 지원 동기 및 입사 후 포부 애버랜드 테마파크에 지원하며, 저는 제 지원 동기와 입사 후의 포부를 깊이 고민해보았습니다. 애버랜드는 한국에서 가장 인기 있는 테마파크 중 하나로, 그것은 단순한 놀이 공간을 넘어서 문화와 즐거움이 공
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2023.12.12
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 전문직
테마파크 등을 기획, 제작, 마케팅에 대한 관심과 전문성을 갖추어야겠다는 결심이 굳어져 문화 콘텐츠 학과에 지원하게 되었습니다. 항상 겸손한 자세로 지식을 습득하며 문화 콘텐츠 분야의 훌륭한 인재로 거듭나고 싶습니다. 1. 고등학
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2024.03.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 교육 강사직
문화 산업을 전공하며, 문화적 차이를 이해하고, 글로벌 시장을 분석하는 능력을 키웠습니다. 또한, 다양한 대외활동과 팀 프로젝트를 통해 협업과 프로젝트 관리에 필요한 경험을 쌓았습니다. 특히, 롯데월드와 같은 글로벌 테마파크에서 요
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.03.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
테마파크를 만들기 위해 필요한 역량은 무엇이고, 이러한 점을 갖추기 위해 그동안의 경험을 기술해 주십시오. 4. [직무경험] 다른 사람들과 함께 목표를 달성하기 위해 노력했던 경험에 대해 구체적으로 기술해 주십시오. 5. [채용이유]
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2023.11.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
문화 유산의 명부와 CEPA에 등록된 마카오의 아름다운 관광지 카지노 및 테마 파크 등의 경제 공동체 정신을 바탕으로 최고의 항공사가 되기 위해 부단히 노력하고 있습니다. 저는 미국에서 1년 동안 머무르면서 마카오에 일주일간 여행을 갔
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2019.03.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
top