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Ⅱ. 본론
1. 놀잇감의 필요성
2. 놀잇감 선정시 고려해야 할 사항
3. 상업적으로 만들어진 놀잇감과 일상생활 속에서 활용될 수 있는 놀잇감에 대한 나의 생각
4. 일상생활 속에서 쉽게 활용할 수 있는 놀잇감
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고자료
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놀잇감
<사회적이고 상상적인 놀잇감>
-거울:깨지지 않는 스탠드형 전신거울과 손거울
-역할 놀잇감: 역할에 맞는 다양한 의상과 주제에 맞는 놀잇감
-손인형: 친근하고 상상적 요소가 있으며 유아의 손, 팔, 손가락에 맞는 작은 퍼펫
-동
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쉽게 상상 놀이를 할 수 dT도록 구체적인 자료를 다양하게 준비해두어 상상놀이 [애착발달] 애착 개념, 애책 발달, 애착 유형, 애착 특징, 사회적 행동발달 교육, 사회성 발달 실제, 유아 올바른 사회성 정립
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 애착
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5. 행정문화의 정체성과 정의
6. 전통문화가 행정문화에 끼친 영향
1) 생산과 여가 화의 변화
2) 전통문화공간 활용과 지방화 현상
3) 문화산업과 상업적 문화환경의 발전
4) 문화의 복합화
7. 한국 행정문화의 변화 방향
참고자료
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쉽게 접할 수 있는 만큼 다양한 의견과 생각들이 존재하겠지만 불만을 최소화하고 긍정적인 영향을 끼칠 수 있는 것들이 필요한 것이 이 예술에서 생각해봐야 할 것중 하나라고 생각된다.
Ⅳ. 참고문헌
[그래서 공공미술이 뭐예요? ①] 기념비
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