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전문지식 95건

메타인지, 상위인지)의 사고력발달 Ⅶ. 초인지(메타인지, 상위인지)와 인지오류관계 1. 메타인지적 규제 집단간의 인지오류의 차이 2. 메타인지적 규제 집단 간의 기능관련 오류의 차이 Ⅷ. 초인지(메타인지, 상위인지)의 사고신장방법 1
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메타인지(상위인지, 초인지)와 인지오류 관계 Ⅷ. 메타인지(상위인지, 초인지)의 사고신장 방법 1. 인성지도를 실천하는데는 교사의 충분한 학습준비와 교수전략이 선행되어야 한다 2. 국사교과는 인성지도와 메타인지능력(고 사고력)을
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메타인지를 활용한 직접적 탐구 기능 수업 전략에 대한 연구, 이화여자대학교 최송아 외 2명(2012), 성실성, 인지 능력, 메타인지 능력이 학습의 전이에 미치는 영향, 한국심리학회 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 상위인지(초인지, 메타인지)의 의미 Ⅲ.
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메타인지(초인지, 상위인지)의 개념 Ⅲ. 메타인지(초인지, 상위인지)의 기원 Ⅳ. 메타인지(초인지, 상위인지)의 필요성 Ⅴ. 메타인지(초인지, 상위인지)의 고급사고력 1. 지식(knowledge) 2. 이해력(comprehension) 3. 적용력(application) 4. 분석력
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상위인지(메타인지, 초인지)의 정의 Ⅲ. 상위인지(메타인지, 초인지)의 사고형성 Ⅳ. 상위인지(메타인지, 초인지)와 프로젝트학습 1. 프로젝트 학습 2. 다중지능 이론 Ⅴ. 상위인지(메타인지, 초인지)와 고급사고력 1. 지식(knowledge) 2.
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논문 1건

메타인지 5. 유지 Ⅴ 학업성취도와 메타인지 수준논의 1. 연구에 대한 논의 2. 학습장애아 교육의 학습 전략 Ⅵ 결론 및 제언 참고문헌 표 목 차 <표 Ⅱ-1> 협동학습의 4가지 이론 <표 Ⅱ-2> 열린교육과 협동
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취업자료 2건

상위 10% 내에 진입하는 성과를 이루었습니다. 전술적 맵 활용과 실시간 팀 소통을 통해 전투에서 우위를 점하는 전략적 사고력을 키웠습니다. 일 평균 게임 플레이 시간은 12시간 내외로, 학업과 개인 생활에 무리가 가지 않는 범위 내에서 균
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사고력 향상의 기회로 활용합니다. 과금 결정 시 가장 중요한 요소는 ‘콘텐츠 가치’입니다. 과금 아이템이 게임 플레이를 실질적으로 풍부하게 하고 재미를 증대시키는 경우 과금 의사가 높아집니다. 또한, ‘게임 밸런스 유지’와 ‘과금
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