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5. 작성한 보고서를 바탕으로 PPT 만들기
Ⅲ. 탐구내용
1) 가위. 바위. 보 속의 확률이야기
(1) 가위바위보의 유래
전 세계 대부분이 아는 놀이 가위바위보는 언제 처음 만들어졌을까?
최초의 가위바위보 놀이는 종이와 가
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가 이런 자료를 토대로 문제를 해결해 낼 수 있도록 하는 통계의 기본개념을 이해하 는 것이 중요
- 자료에 기초하여 추론하고 예언하는 확률의 기본개념을 이해하여 이를 일상생활 속에 적 용하며 성공적인 삶을 영위하도록 하는 것 역시 중
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가?
- 사람을 연구하자
- 온라인에서 글 잘 쓰는 법
- 고객에게 설득력 있는 질문을 하는 법
- 80:20 법칙을 온라인 사업에 적용하라
- 어떤 행동이 영업상담의 성공확률을 높이는가?
- 구글, 사업 속의 장인정신
- 장기적인 마케팅
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상징적 상호작용이론
4) 민속방법론(Geertz)
2. 신교육사회학의 이론
Ⅶ. 교육사회학의 연구방법
1. 일반적 방법
1) 철학적 방법
2) 비교법
3) 역사법
4) 실험법
2. 사회조사 방법
1) 기본방법
2) 기술적 방법
Ⅷ. 결론 및 제언
참고문헌
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속신화는 신의 이야기인 동시에 민간의 이야기이며 그 주인공은 신이면서 또한 인간이다. 원래 인간이었다가 훗날 신으로 화한 존재인 그들은 흔히 왕이나 공주 또는 높은 신분의 대갓집 자녀로 설정되지만 화려함 대신 소박하고 위압적인
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