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6. 단순성과 복잡성
7. 정서 표현의 절제
Ⅲ. 서사의 전략
1. 등장인물과 관련된 서사 전략들
2. 사건(events)과 관련된 서사전략
3. 배경과 관련된 서사 전략들
Ⅳ. 서사와 서사도덕
Ⅴ. 서사와 서사체
Ⅵ. 서사와 작가
참고문헌
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전략시뮬레이션방 678번 글.
최유찬, 「문학과 시뮬레이션 게임」, 『문학과 의식』여름호, 1999.
노르베르트 볼츠, 윤동석 역, 『구텐베르크-은하계의 끝에서』, 문학과지성사, 2000.
미케 발, 한용환·강덕화 역, 『서사란 무엇인가』, 문예출판
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전략으로 옮겼다는 점은 높게 평가할만 하다.
미시와 거시의 문제를 개인주의와 전체주의의 대립 구조로 파악한 틸리의 관점은 일견 타당한 것으로 보인다. 틸리는 미시와 거시 문제의 해결책으로 관계적 사실주의를 제안하지만 이는 사실
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전략
스타의 이용
장르의 이용
우리나라의 드라마나 영화도 스타와 장르의 답습이라는 전략을 충실히 따름
자발적으로 모인 사람들이 대량 분배된 오락의 레퍼토리 가운데 특정 연기자나 서사체 혹은 장르를 선택하여 자신들의 문화 속
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서사시론과 비교문학, 국문문학 8, 국문문학, 1987
◇ 홍기선, 커뮤니케이션론, 나남, 1984 Ⅰ. 서사의 형식
1. 축소
1) 스토리의 축소
2) 생략
2. 서술의 기본형
1) 약술
2) 장면식 서술
Ⅱ. 서사의 요소
Ⅲ. 서사와 서사전략
1. 등장인물
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