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5. 문학과 예술
(1) 에다와 사가
(2) 룬 문자
(3) 바이외 태피스트리
※ 노르만의 이동이 서양미술사에 끼친 영향
6. 신화와 종교
(1) 신화
(2) 제사의식
(3) 매장의식
(4) 크리스트교의 전래
결론
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문화의 기능을 발휘하나
4. 놀이와 법률
5. 놀이와 전쟁
6. 인식의 수단이 되는 놀이
7. 놀이와 시
8. 신화 창조의 요소들
9. 철학에서 발견되는 놀이 형태
10. 예술에서 발견되는 놀이 형태
11. 놀이의 관점으로 살펴본 서양 문명
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서양 미술사, 권용준 저, 북하우스, 2005. <목차>
Ⅰ.헬레니즘의 정의와 시대범위
Ⅱ. 헬레니즘의 여러 국가
Ⅲ. 알렉산더 대왕의 동방원정
Ⅳ. 헬레니즘시대의 사회·경제
Ⅴ.헬레니즘의 문화적 특징
Ⅵ. 헬레니즘 문화의 여러 가지
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전투·전투의 군신(軍神)-아레스(Ares)··············································19
7. 사랑과 미의 여신-아프로디테(Aphrodite)·········································22
8. 불과 대장간의 신-헤
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역사와 문화 - 탐구당 1984
4. 종교개혁 : 루터와 칼뱅, 프로테스탄트의 탄생 - 올리비에 크리스텡 저 - 시공사 1998
5. 서양 근대사 1500-1815 : 노먼 F. 캔토, 사무엘 버너 - 혜안 2000
6. 서양사의 이해 : 임희완 - 박문사 1999
7. 두 얼굴의 유럽문명: 강응
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