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정보통신부 ○ 윤석민(2000), 지상파 방송사의 인터넷 방송 사업의 의의, 방송문화 ○ 이영음(2001), 방송 통신 융합에 적합한 유사방송 서비스의 정책수립 연구, 방송위원회 ○ 정윤식(2000), 디지털시대, 각국의 현황과 전망 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 웹
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과학기술원)와 테크노경영대학원 1. 학문적 수월성을 지향하는 학석박사과정(BS/ME/Ph.D.) 2. 실용적 경영교육을 강조하는 특수전공(MBA program) 3. 특수전공 석사과정(MBA Track)의 전공분야 1) 기술경영전공(Technology Management: Techno-MBA) 2) 경영정보
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전공분야 및 연구주제 7. 장래계획 8. 지원동기 9. 자기소개 및 면학 계획을 아래의 공란에 자유롭게 서술식으로 기술하십시오("인생에서 중요하다고 생각하는 것을 위하여 어떤 노력을 하였으며 그 노력으로 성취한 것"을 반드시 포함하여
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서울대학교 복지경영대학원. 최윤혁(2019). 스마트 팩토리 구축을 통한 중소 제조업의 품질경영 연구. 국내석사학위논문 고려대학교 기술경영전문대학원. 한국생산기술연구원(2016). 중소·중견 제조기업의 스마트팩토리 구축을 위한 제언 황태
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선정하여 그 곳의 시민들이 가진 문화적, 역사적 코드가 무엇인지 분석하고, 이러한 코드들이 소셜미디어로 인하여 변화하고 있는지, 이런 점들이 광고/마케팅 전략에 주는 시사점은 무엇인지 두 페이지 정도로 심도 있게 기술하시오.
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기술발전에 따른 스포츠변화 제3장 유비쿼터스 스포츠의 도래 1. 유비쿼터스 스포츠 1) 유비쿼터스 스포츠의 개념 2) e-sport 와 u-sport 2. 유비쿼터스 스포츠를 이끄는 시대적 흐름 1) 이동화 2) 정보기술 및 서비스 융합 3) 디지털화
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과학영재 교수.학습프로그램의 개발 및 적용, 장은정, 학위논문(석사)-- 서울교육대학교 교육대학원 : 초등과학교육전공 2009. 2 자아개념에 기반 한 리더십 프로그램 개발 및 효과 연구, 김영규, 학위논문(박사)-- 서울벤처대학원대학교 : 융합
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대학 특별활동 사례 2. 리더십 활동 사례 3. 수상경력 4. 특기 및 자격증 5. 과거 이수과목 중 관심과목 6. 희망 전공분야 및 연구주제 7. 장래계획 8. 지원동기 9. 자기소개 및 면학계획을 아래의 공란에 자유롭게 서술식으로 기술하십시오.
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디지털콘텐츠 산업 현황 및 전망 IT산업의 사회적 영향, 정보통신정책연구원 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 디지털컨텐츠 산업의 의의 및 특징 Ⅲ. 미디어환경의 변화 1. 디지털화와 미디어 융합 2. 미디어의 발전 1) 미디어의 특화 2) 대중미디
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서울: 메가스터다트(주) Ⅰ. 서론 Ⅱ. 4차 산업혁명과 공연산업 1. 4차 산업혁명의 개념 2. 4차 산업혁명의 특성 3. 공연산업의 개념 4. 공연산업의 특성 Ⅲ. 공연예술의 현황과 문제점 1. 공연예술의 현황 2. 공연예술의 문제점 Ⅳ. 4
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