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모형 1. 체제접근의 의미 2. Kaufmann의 체제접근모형 3. 체제접근도 Ⅷ. 사회과정이론 1. 사회과정이론의 개요 2. 역할과 인성의 상호작용 모형 3. Getzels과 Guba의 사회과정모형 4. Getzel과 Thelen의 수정모형 Ⅸ. 동기이론 1. Maslow의 욕구단계
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모형 1) 개념 2) 이론적 배경 3) 개발원리 4) ICT의 활용 2. 표현활동 과제모형(말하기 중심- 3차시에 적용) 1) 개념 2) 이론적 배경 3) 개발원리 4) ICT의 활용 3. 상호작용활동 과제모형(쓰기 중심- 6차시에 적용) 1) 개념 2) 이론적 배경 3) 개
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토의(자유 토의) 2) 소집단 토의 Ⅷ. 수학교육(학습, 수학수업)의 학습모형 1. 교수-학습 과정 일반 모형 2. 발견학습 모형 3. 문제해결 학습 모형 4. 개념 학습 모형 5. 열린학습 모형 6. CAI 활용 개별 학습 Ⅸ. 결론 및 시사점 참고문헌
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. 국어과 교수 ․ 학습 모형 1. 직접 교수법 2. 창의성 계발 학습 3. 역할놀이 학습 4. 가치 탐구 학습 5. 반응 중심 학습 6. 토의 ․ 토론 학습 7. 협동 학습 Ⅵ. 나가며 Ⅶ. 참고문헌
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모형에 근거한 학교교육과정 개발 과정 분석, 청원군 : 한국교원대학교 교육대학원, 2011 김진원, 타일러의 교육과정 조직 원리에 의한 2015 중.고등학교 음악 교과서 기악 영역 연계성 연구, 서울: 성신여자대학교 교육대학원, 2018 Ⅰ. 서론
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성취하는데 필요한 사고 적용 과정을 교사가 직접 시범보임으로써 모형을 제시한다. 가. 교사에서부터 점차 아동이나 책임이 이양되어야 한다. 나. 시범은 행동의 시범이 아니라 주어진 목표 달성의 원리에 적합한 책략 과정을 시범보이는 것
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해결 이후 Ⅶ. PBL(문제중심학습, 문제기반학습)의 문제점과 고려사항 Ⅷ. PBL(문제중심학습, 문제기반학습)의 교수학습 사례 Ⅸ. PBL(문제중심학습, 문제기반학습)의 모형 Ⅹ. PBL(문제중심학습, 문제기반학습)의 시사점 참고문헌
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원리 2. 자발성의 원리 3. 개성화의 원리 4. 연습과 정리의 원리 Ⅵ. 과학과(과학교육, 과학학습)의 시뮬레이션 Ⅶ. 과학과(과학교육, 과학학습)의 평가방법 Ⅷ. 과학과(과학교육, 과학학습)의 교수학습방법 1. 탐구 학습 2. 협동 학습 3
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모형, 가창학습)의 원리와 기능 1. 자기만의 독특한 표현 학습 2. 가창과 음악 탐색 3. 가창 기능 향상 원리 Ⅳ. 가창중심수업(가창중심학습모형, 가창학습)의 내용 1. 기초 기능 지도 1) 리듬 지도 2) 음정 지도 3) 독보력 지도 2. 독창 지도
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원리와 효과 1. 마인드맵의 원리 2. 마인드맵의 효과 Ⅱ. 마인드맵의 정의 Ⅲ. 마인드맵의 계획 1. 선수학습 2. 기초과정 3. 처음 주제 선정 Ⅳ. 마인드맵의 전개 1. 첫 번째 단계 : 아이디어 발산 2. 두 번째 단계 : 조직화 1) 1단계 : 중
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