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적 범죄사례를 예로 들며 셧다운제 도입이 필요하다고 주장하지만, 게임을 하는 모든 사람들이 게임중독에 빠지지는 않는다. 게임중독은 개인을 둘러싼 사회문화적 환경 때문에 발생하는 현상으로, 그 원인을 게임으로 돌리는 것은 어불성설
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효과
Ⅲ. 게임산업의 규제
• 규제의 종류
▪ 강제적 셧다운제
▪ 선택적 셧다운제
▪ 쿨링오프제
▪ 등급관련규제
• 시행 후 반응
• 규제의 장점
• 규제의 단점
Ⅳ. 대안
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보건복지부 역할 및 장점
2. 여성가족부 역할 및 장점
3. 보건복지부의 문제점 및 단점
4. 여성가족부의 문제점 및 단점
1) 태생적 한계
2) 여성가족부 무능론
3) 부처의 정체성 문제
4) 한국 게임산업과 문화산업에 대한 제재
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단점이 드러났으며, 이는 설문조사의 조사방법에 문제가 있었음을 지적한다.
응답자가 잘못한 점도 있는 반면 우리 조원들이 잘못한 것을 지적하자면 3번문항의 게임의 다양성을 제대로 파악하지 못한 점이 제일 아쉽다. 이번 설문조사에서
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단점을 정확히 자녀들에게 알려주며 기본적인 사이버 윤리관을 정립시켜주려는 노력도 필요 할 것이다.
2) 학교
사이버 공간에서의 윤리의식에 대한 점진적인 교육이 학교차원에서 필요하지만, 현실에서 청소년들은 소외감, 따돌림, 정체성
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