|
한빛미디어.
김종현(2015.). 국내외 핀테크 산업의 주요 이슈 및 시사점. ≪Issue Crunch≫, 2015.-2호.
이기송(2014.). 국내외 핀테크 동향과 전망. ≪KB 지식 비타민≫, 14-60호. 목차
1. 서론
2. 본론
(1) 핀테크란
(2) 핀테크의 등장
(3) 핀테크의
|
- 페이지 7페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2024.01.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한빛미디어, 2017).
이인구. [노년의 사회학], (한울아카데미, 2018).
정은주. [노년의 경제학: 노년 세대의 경제적 이해], (도서출판 길벗, 2016). - 목 차 -
1. 서론
2. 본론
가. 젊은 세대(20대~30대)에 대한 이해
1) 젊은 세대의 특성
|
- 페이지 5페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2024.06.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한빛미디어, 2004. (http://www.riss.kr/link?id=M9416441)
서우진. \"A* 알고리즘의 하드웨어 구조 설계.\" 국내석사학위논문 경북대학교 대학원, 2010. 대구 (http://www.riss.kr/link?id=T11972112) 1. 서론
2. 본론
(가) A* 알고리즘의 주요 개념, 평가함수, 최소비
|
- 페이지 7페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2022.08.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한빛미디어
KT경제경영연구소(2018) 블록체인 비즈니스의 미래, 한스미디어
조성갑(2019) 4차 산업혁명시대 미래플랫폼 정보기술, 진한엠앤비
김종현(2015) 국내외 핀테크 산업의 주요 이슈 및 시사점, Issue Crunch, 2015-2호
이기송(2014) 국내외 핀테
|
- 페이지 12페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2021.09.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한빛미디어.
이충용. (2017). 4차 산업혁명의 도래: 미래 비전과 전략. 서울: 비즈니스북스.
이승준. (2018). 데이터 비즈니스의 미래: 빅데이터, 인공지능, 블록체인, IoT. 서울: 비즈니스북스.
전명호. (2019). 디지털 플랫폼 경제: 이젠 플랫폼 경제
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2023.04.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
자기학, 한국과학기술연구원, 2017.
배영임신혜리, 인공지능기술 융합 및 협력패턴에 관한 연구, 경기연구원, 2016.
삼정SKMG경제연구원, 금융산업, 4차 산업혁명과 만나다, Samjong Insight, 2017.
심홍진, KISDI Premium Report 4차 산업혁명 시대, 미디어
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2019.05.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한빛미디어.
이예진 외. 「고성능 데이터 분석을 위한 HW 및 SW 기반 메모리 관리 기술 동향」. 정보과학회지, vol. 36, no. 10, (2018), 45-54. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 메모리 관리 개요
2. 실제 메모리의 구성 방식
3. 물리적 메모리 지원의
|
- 페이지 4페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2023.12.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
, 정재훈, 이은이, 「이제 서비스를 디자인 하는 시대다」, 『디자인하우스』, 2010
성열용, 조윤애, 노영진, 「국내 서비스디자인 활용 현황 및 시사점」, 『KIET 산업경제』, 2016
반준철, 「오래가는 UX 디자인」, 『한빛미디어』, 2013
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2022.08.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
한빛미디어, 2016
노순규 저, 창의력 개발방법과 인성교육, 한국기업경영연구원, 2015
김춘일 저, 창의성 교육 그 이론과 실제, 교육과학사, 1999
윤종건 저, 창의력의 이론과 실제, 정민사, 1998
하은미, 창의력 신장을 위한 스토리텔링 학습 지도
|
- 페이지 6페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2020.07.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
인사를 드리며, 본 과제를 마친다.
[참고문헌]
1. 김대수 , “컴퓨터개론”, 생능출판사, 2001
2. 한금희, 한미옥, “컴퓨터과학개론”, 한빛미디어, 2004 1.
서론
2.
본론
1) 컴퓨터시스템의 구성요소
2) CPU의 발전역사
3.
결론 및 제언
|
- 페이지 5페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2022.09.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|