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전문지식 131건

엔터테인먼트, 겐키, 코에이, 코나미, 사이버 프런트, 석세스, 사미 선 전자,선라이즈 인터랙티브,쟈레코 ,쇼에이 출판사,스퀘어·에닉스,스파이크 세가 ,소니·컴퓨터 엔터테인먼트 ,타이토 ,대도시 기술연구소 ,탁양흥업 춘소프트 ,D3·퍼블
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  • 등록일 2005.11.25
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소니 휴대폰 물류전담’, 2007.05.03 인천신문, 김수민 기자, ‘소니, 파리 근교 프로로지스 물류시설 임대’, 2007.08.27 인천신문, 백범진 기자, ‘소니 제품 인천항공항통해 수출’, 2007.09.10 소니 서플라이 체인 솔루션즈 코리아(http://www.sonyscs.co.k
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  • 등록일 2008.01.24
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엔터테인먼트산업의 중요성 Ⅴ. 엔터테인먼트산업의 현황 Ⅵ. 엔터테인먼트산업의 사례 - SONY 1. 소니의 전자기술력 2. 엔터테인먼트로의 전환 3. 디지털시대의 소니 Ⅶ. 엔터테인먼트산업의 사례 - S.M. ENTERTAINMENT Ⅷ. 엔터테인먼트
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  • 등록일 2009.04.07
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소니가 얼마나 기업의 가능성을 잘 살리는가?’ 에 따라 결정이 될 것이다. 참 고 문 헌 관련서적 김경준, 소니는 왜 삼성전자와 손을 잡았나?, 원앤원북스, 2005. 김영한, 세계를 움직이는 삼성의 스타 CEO, 비젼코리아, 2005. 아사쿠라 레이지, 소
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소니 홍보센터 "소니 자서전" (상상북스) 3. 가케무라 겐이치, 미래 경영연구회 편 "일본 대기업 미래형 경영의 발상" (동풍문화) 4. 마쓰오카 다케오 "소니의 선택, 소니의 성공" (연합뉴스) [참고사이트] 1. 소니 코리아 : www.sony.co.kr 2. 소 니 : www.
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소니 4인의 CEO』, YBM-sisa. 소니코리아 홈페이지, http://www.sony.co.kr 소니글로벌 홈페이지, http://www.sony.net 1. 기업 소개 1.1 소니 소개 1.2 소니의 기업이념 1.3 진출 분야 2. 식스시그마 도입 과정 2.1 식스시그마 도입 전 회사의 상황 2.2 도입
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소니정신에서 시작됐다 (조지마 아키히코 著, 조선일보사) http://www.i-biznet.com 한국경제신문 - http://www.ked.co.kr 매일경제신문 - http://www.mk.co.kr 전자신문 - http://www.etimesi.com LG경제연구원 - http://www.lgeri.com 소니코리아 - http://www.sony.co.kr 소니스타
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컴퓨터 산업, 전자산업등...-에서도 브랜드 파워와 R&D그리고 각국의 정부정책의 조화의 중요성을 국제경영전략에 있어서 한번더 확인시켜주었다. 참고자료 월간 게임 메카(매달 구독하는...) 지식IN 검색 "소니의 야망",(2000),아사쿠라 레이지.&
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소니의 디지털 뮤직 비즈니스 ③ 하드웨어 (음악) 7) SONY의 SWOT분석 8) SONY의 경영전략 ① 경영 - 세계화(Globalization) ② 마케팅 - 융합(Convergence)와 브랜딩(Branding) ③ 조직구조 -효율성(Efficiency)과 엔터테인먼트(Entertainment) ④ 소니의 보
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소니자서전. 소니홍보센터 저. 이혁재 역. <상상북스 1998> 4. IT혁명, 소니로부터 배운다. 야기 츠토무 저. 이계성 역. <서울문화사 2001> 5. www.sony.co.kr , www.sony.com 6. www.ceoreport.co.kr 7. www.freechal.com/mgtclub 8. 전자신문. 2003.10.29, 디지털 타임
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  • 등록일 2004.10.01
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