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소니의 플레이스테이션2(씨엔씨미디어, 2000) 7장(p.241~300)
-www.playstation.co.kr
-www.sony.co.kr
-루리웹: http://ruliweb.dreamwiz.com
-http://kldp.org/node/67685
http://joynews.inews24.com/home/view/joynews_view.php?g_menu=340300&g_serial=112323
http://www.chosun.com/w21data/html/news/200401/200401
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1. 강점
(1) 세계 제1의 브랜드 네임 (SONY)
(2) 기술력을 통한 경쟁우위
(3) 높은 확장성
(4) 규모의 경제의 실현
(5) 각국 S/W 업체와의 연대
2. 약점
(1) 확장에 따른 비용부담
(2) 네트워크 지원의 지연
(3) 기존 구입자의 중복구입 낮음
(4) 소
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SONY PSP
2. SONY STYLE
3. 멀티미디어 플레이어로서의 PSP
① 네트워크 시스템 기능
② 음악 감상 기능
③ 동영상 시청 기능
④ TV시청 기능
⑤ 기타 기능
Ⅲ. 결론 - SONY의 興亡이 걸린 ‘총 집적 결정체’
※ About PSP /
※ 참고
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다. 소동이 일어난 곳은 엑스포 전시장만이 아니었다. 소니 본사에서도 대 소란이 일어나고 있었다.
1995년 3월 이전까지 플레이스테이션은 잘 나가고 있었고 항상 공급 부족에 의한 품귀 사태는 일상적으로 일어나는 일이었다. 그런데 3월이
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아웃소싱
(3) 유통․판매 부분에서의 아웃소싱
2. Sony : Play Station2의 아웃소싱 전략
(1) 하드웨어 생산부분에서의 아웃소싱
(2) 소프트웨어 생산부분에서의 아웃소싱
(3) 유통․판매 부분에서의 아웃소싱
Ⅲ. 결론
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