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전문지식 29건

위치를 고수할 수 있을 것이다.. 목차 • Game 시장의 흐름 • SONY Computer Entertainment • 내외부 환경 분석 • SWOT 분석 • STP 전략 • 4P • 경쟁사 제품 • 성공요인 및 대안제시 • 결론
  • 페이지 22페이지
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  • 등록일 2004.11.20
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것이다. 3. Sony의 고민 흔적 소니에서는 소비자들의 관점에서 고가격이라는 것을 예측하지 못했을까? 소니는 분명 그것을 예측했을 것이고, 그럼에도 무엇 때문에 초기 고가전략을 실시해야 한다고 생각했을까? 첫 번째로 가격은 소비자의 의
  • 페이지 11페이지
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  • 등록일 2008.07.20
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SONY의 회사 소개 회사명 : Sony Corporation 설립일 : 1946년 5월 7일 Sony CI의 어원 & 이념 비디오게임업계진출에 대한 우려 브랜드 이미지 타격(소니가 장난감을?) 고래싸움에 새우등터진다. 게임시장의 매력도 평가 닌텐도의 슈퍼 패미컴 2D게
  • 페이지 26페이지
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  • 등록일 2008.02.27
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소니를 보다 넓은 곳으로 이끈다고 생각해서 Sony Computer Entertainment Inc라고 새로운 프로젝트 그룹 이름을 지었고 결국 그 이름으로 소니에서 독립적인 회사가 되었다. 결국 자기카트리지가 아닌 CD를 이용한 훨씬 더 질이 높은 게임기인 Playstatio
  • 페이지 13페이지
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  • 등록일 2007.02.21
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SONY PSP 2. SONY STYLE 3. 멀티미디어 플레이어로서의 PSP ① 네트워크 시스템 기능 ② 음악 감상 기능 ③ 동영상 시청 기능 ④ TV시청 기능 ⑤ 기타 기능 Ⅲ. 결론 - SONY의 興亡이 걸린 ‘총 집적 결정체’ ※ About PSP / ※ 참고
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  • 등록일 2005.05.02
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