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3천만 달러에 이를 것으로 보았다. 개발 예산에서 마케팅이 차지하는 비율도 평균 33%로 예측했다. 또한 북미지역에 비즈니스를 진행하려면 일류 마케팅 및 유통 파트너를 찾는 것이 성공에 절대적 요인이라 분석했다." 5. PLAY STATION3의 실패가
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  • 등록일 2010.07.22
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것이다. 3. Sony의 고민 흔적 소니에서는 소비자들의 관점에서 고가격이라는 것을 예측하지 못했을까? 소니는 분명 그것을 예측했을 것이고, 그럼에도 무엇 때문에 초기 고가전략을 실시해야 한다고 생각했을까? 첫 번째로 가격은 소비자의 의
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  • 등록일 2008.07.20
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3) 스타활용한 마케팅전략 닌텐도는 각 국의 광고 컨셉을 통일시키고 게임업체로써는 독특하게 유명 스타들을 모델로 내세웠다. 대표적으로 우리나라에서는 장동건, 이나영, 원빈, 공효진, 송혜교 미국에서는 니콜키드먼, 비욘세 일본에서는
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  • 등록일 2016.01.21
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엑스박스 시장상황 ◆ 문제점 ① 국내 비디오게임 개발 인프라의 부족 ② 불법복제의 문제 ③ 학부모의 비디오게임에 대한 인식의 문제 ④ 온라인게임에 익숙한 한국의 게임이용문화 <마케팅 전략 & 4p 전략> Product Price Place Promotion
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  • 등록일 2006.06.23
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및 레포트 자료(한국의 비디오 게임 시장 전망, x-box마케팅 기획서) 3) 경쟁사 분석(PS2) 4) 2차 자료 분석 2. 1차 자료 1) X-box user와 심층 면접법 실시(2명)  2) Survey법 (대인면접법)  3) Interview  3. SWOT분석과 해결방안
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  • 등록일 2005.12.26
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논문 307건

3. 아이리버 독자적 브랜드 구축 4. 아이리버 정상 등극 Ⅲ. 강력한 브랜드 구축 성공 요인 1. 디자인 중시 2. 명품 마케팅 3. 공동 마케팅(Co-Marketing) 4. 광고보다는 PR활동 중점 5. 적극적인 웹 마케팅 6. 퍼플카우(PurpleCow) 마케팅 Ⅳ. 아이
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  • 발행일 2004.11.22
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 서론 --------------------------------[ 3 ] 연구목적 연구방향 본론 --------------------------------[ 3 ] Ⅰ. 마케팅환경 1. 마케팅환경의 개념과 요인 2. 마케팅환경 분석의 목적 3. 환경요인의
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  • 발행일 2008.11.17
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유통DB 구축이 필요하며, 콘텐츠의 유통, 마케팅, 사업 네트워크 구축을 위한 분야별 콘텐츠원천 분류 및 선별작업. 프리미엄 콘텐츠 중심의 디렉토리 구성 내용이 포함되어야 한다. 3) 기업의 해외 현지 유통채널 연계 - 해외진출시 시장별 마
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  • 발행일 2004.12.28
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 1. 서론 2. 본론 1) 인터넷 마케팅의 경향과 적용사례 (1) 고객 세분화 마케팅 (2) 네트워크 기반 마케팅 (3) 감성/경험 마케팅 (4) 제휴 및 공동 마케팅 (5) 게릴라 마케팅 2) 인터넷 마케팅 단계와 사례분석 - 마케팅의 5단계 이론에 따
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  • 발행일 2010.12.28
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 제 1 장 서 론 제 2 장 마케팅 환경 제 1 절 마케팅환경의 개념과 요인 1. 마케팅 환경의 개념 2. 요인 제 2 절 마케팅환경 분석의 목적 제 3 절 환경요인의 변화에 따른 영향의 정도와 범위 제 4 절 미시•거시환경요인
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  • 발행일 2010.12.04
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취업자료 2,958건

 예시문 종류 1.인사_총무_일반사무 2.경리_회계_세무 3.마케팅_마케팅기획 4.무역_해외영업 5.증권_투신_보험_보험설계 6.증권_투신_보험_보험설계 7.기타전문사무직 8.생명공학_유전공학 9.전기_전자_통신_반도체 10.금
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  • 등록일 2009.01.10
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  • 직종구분 전문사무직
3.패션마케팅 (추호정 교수님) 4.패션디자인 (하지수 교수님) 5.의류소재학 (박정희 교수님) 연 구 실 적 목 록 (논문, 보고서, 연구참여 등) 2015.5 전공 보고서-인체형태에 따른 신체측정 기준과 측정법 (장려상) 1.경력(직장,대학생활) 2.지원
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  • 등록일 2017.06.21
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  • 직종구분 기타
3. 홍보·마케팅 성장과정 어머니, 아버지 모두 시골에서 교사 생활을 하였기 때문에 저는 학교에 가면 선생님들에게 눈에 띌 수밖에 없는 학생이었습니다. 그래서 언제나 말과 행동에 주의를 기울여야만 했습니다. 그렇지만 그것이 불편한
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  • 등록일 2014.03.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
3. 홍보·마케팅 성장과정 어머니, 아버지 모두 시골에서 교사 생활을 하였기 때문에 저는 학교에 가면 선생님들에게 눈에 띌 수밖에 없는 학생이었습니다. 그래서 언제나 말과 행동에 주의를 기울여야만 했습니다. 그렇지만 그것이 불편한
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2014.03.03
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  • 직종구분 기타
치열합니다. 웨어러블 기기內 헬스케어 기능의 미래 모습을 제시하고, 가장 중요하다고 판단되는 고객층을 선정하여, 이를 홍보하기 위한 효과적인 마케팅 전략을 함께 기술하시기 바랍니다.(1,500자 이내) ※ 삼성전자 면접기출문제
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  • 등록일 2015.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타

파워포인트배경 9건

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