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전문지식 877건

미국 기반 + 전세계 엔터테인먼트 시장 50% 이상 영화의 경우 80% 이상 장악 Ⅰ.세계 문화사업계의 동향 씨그램은 영국, 소니는 일본 기업 Walt Desney http://www.disney.co.kr Ⅱ.미국의 M&A의 특징 케이블운영업체 과점체제형성 M&A 특징 지상
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  • 등록일 2008.06.09
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소니 PCL의 한국영화 제작지원 프로그램으로 한국의 우수한 프로젝트에 후반작업 서비스를 실물로 지원한다. <NDIF 시상> 제미로상 (Zemiro Award) 종합 엔터테인먼트 업체인 ㈜제미로로부터 총 1,000만원의 상금이 수여된다. 무비 제미로상 (Mo
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  • 등록일 2003.06.19
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베르텔스만이 소유하고 있는 BMG 엔터테인먼트(BMG Entertainment)가 유일하지만 앞으로 냅스터가 출시하는 음반 구입 권유 모델이 성공한다면 EMI 레코디드 뮤직(EMI Recorded Music)과 소니 뮤직 그룹(Sony Music Group), 유니버셜 뮤직 그룹(Universal Music Group)
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  • 등록일 2013.08.01
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매우 높고 신제품을 구매하는 소비자의 구매행동으로 이루어지는 포괄적 소비과정을 의미한다. 예를 들어 컴퓨터와 같은 고관여 제품을 처음 구입하려고 할 때, 소비자는 삼성이나 소니 중에서 어떤 상표를 구입할 것인가를 고려한 후에 컴
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  • 등록일 2018.08.21
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소니의 차세대 저장매체인 블루레이 사업 등에서도 보여 진다. 애플의 고립정책은 제품의 우수한 성능이나 혁신적인 기술에도 불구하고 컴퓨터산업에서 가장 중요한 호환성의 부재를 낳았고 결국 매킨토시를 ‘그들만의’ 컴퓨터로 국한시
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  • 등록일 2015.01.30
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이름 오구리 슌(小栗旬) 영화배우 출생 1982년 12월 26일 (일본) 신체 184cm 소속사 트라이스톤엔터테인먼트 데뷔 1998년 후지TV 드라마 '반항하지마' 수상 2008년 제16회 하시다상 신인상 경력 2009.03 일본 소니 에릭슨 브랜드 홍보대사 
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  • 등록일 2010.05.21
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엔터테인먼트 부문으로 재편하였다. 개인용 인터넷서비스 사업을 중시하여 음악 다운로드, 인터넷 브라우징, 위치정보 등의 서비스를 강화할 예정이다. 노키아는 신사업 실현을 위한 핵심 키를 무선인터넷 컨텐츠로 정하고 06년에 디지털 음
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  • 등록일 2008.12.05
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소니의 플레이스테이션(Play Station)용게임, MS의 X-Box 게임에도 이 모델을 접목해 사업 범위를 확대할 예정입니다.”디킴스커뮤니케이션의 이러한 시도는 온라인 게임업체들에서도 반기는 분위기이다. “오프라인과 연계함으로써 광고효과를
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  • 등록일 2002.10.08
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소니의 플레이스테션으로 컨버젼하여 일본시장에 판매하기로 하였다. 또 소프트맥스사는 PC게임인 ‘창세기전’을 소니사의 플레이스테션으로 컨버전하기로 일본 업체와 계약을 한 바 있다. 디지타워사는 32비트 비디오게임기 소프트제작에
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  • 등록일 2005.09.10
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소니와 MS가 우려했던 부분이기도 하다. 실제로 다양한 쓰임새가 없다면, 게임에 질린 사용자가 더 이상 제품을 사용하지 않게 되기 때문에, 비디오 게임기보다는 가전기기와 흡사한 느낌이 들기 원했다. 현재까지 그 전략은 잘 맞아 들어가고
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  • 등록일 2009.04.29
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