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엔터테인먼트
4. 그 외 흥미로운 미래 사회
Ⅱ. 미래기술과 생물공학
Ⅲ. 미래기술과 열공학
1. 지구환경과제
1) 육지대기상호작용
2) 해양생화학과 탄소사이클
3) 해양순환
4) 해빙
5) 구름
6) 온실가스
2. 환경열전달의 국소적 그리고
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컴퓨터 룸이 있으며, 미팅 중 다이닝 서비스를 이용 할 수 있음
- 미팅룸 내에서 위성 화상 회의가 가능하고, 전자 칠판, LCD 프로젝터, PDP,TV,DVD 의 기능을 하나로 모은 신기술인 윌 디스플레이를 설치
비즈니스 & 미팅 센터는 아래와 같은 서
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엔터테인먼트
SK텔레콤(011,017)
KTF(016,018)
LG텔레콤(019)
2) 모바일 뱅크
모바일뱅킹이란?
이용현황
LG텔레콤- 뱅크온
3) 텔레메틱스
텔레매틱스(Telematics)란?
텔레매틱스 서비스 조사
4. 사례 2(일본)
1) i mode (NTT DoCoMo의 i-mode 서비스)
i-mode란?
i-mode 서
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: 출시 3일만에 100만대 판매
현재 하드웨어와 소프트웨어를 모두 개발
컴퓨터는 물론 오디오, 비디오 등 각종 엔터테인먼트 하드웨어
OS나 iTunes와 같은 소프트웨어 서론
기업소개
성공요인분석
문제점 및 해결책
결론
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컴퓨터·스캐너·HDTV SW 기술업체 등을 잇따라 인수하면서 변신을 꾀하고 있다.
웹서비스 기반 비즈니스 모델의 급속한 확산과 통신방송 융합시대를 맞은 모토로라의 변신은 이전에 PC를 생산하다가 중단했던 이 회사의 변신만큼이나 흥미롭
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엔터테인먼트 분야에서의 활용 1. 멀티미디어의 과거
1.1. 초기 멀티미디어의 발전
1.2. 기술적 한계와 사용 사례
1.3. 교육 및 엔터테인먼트 분야에서의 활용
2. 멀티미디어의 현재
2.1. 디지털화와 멀티미디어의 통합
2
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컴퓨터 판매량 : 월 7000여대
Concept
인터넷에서만 구입할 수 있는 PC
흔히 나래이동통신으로 불리는 나래 앤 컴퍼니(WWW.NARAY.COM)가 정보통신부에 의해 무선호출 사업폐지를 승인 받아 015 무선호출사업을 포기하고 사업형 지주회사로 전환함에
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컴퓨터 판매량 : 월 7000여대
Concept
인터넷에서만 구입할 수 있는 PC
흔히 나래이동통신으로 불리는 나래 앤 컴퍼니(WWW.NARAY.COM)가 정보통신부에 의해 무선호출 사업폐지를 승인 받아 015 무선호출사업을 포기하고 사업형 지주회사로 전환함에
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만들었다.
7개의 도형 조각으로 독창적인 모양을 만드는 칠교놀이와 정사각형을 연결해 만든 블록으로 면을 채워가는 컴퓨터 게임 테트리스를 보면 기본 도형으로 하는 놀이는 시대를 초월한 엔터테인먼트라는 것을 느끼게 된다
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엔터테인먼트 「조이시티」
3. 액토즈소프트 「천년」
4. 넥슨 「택티컬커맨더스」
Ⅴ. 향후 게임회사(게임사)의 방안
1. 온라인과 오프라인의 연계
2. 고객에게 최적경험제공
3. 고객맞춤형 프로모션강화
4. 협력업체와의 제휴강화
Ⅵ
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