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소프트웨어 요소)
메커니즘,테마,게임,룰,전략,,,
보드게임 동기
감정적인보상
사회화
전략적인사고
창의적사고
창의력의표현
단순한흥미
간단하면서도 오락거리
웃음,취미,수집 등,,, 게임
보드게임
컴퓨터 게임
비디오 게임
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창의적으로 할 수 있는가, 그리고 학생들이 학습할 때 얼마나 더 창의적이 될 수 있는지를 이해하는데 중요하다.
소프트웨어를 디자인하는 것은 학생들의 창의력에 영향을 줄 수 있다. 사고력을 뒷받침하는 도구로 사용되는 과학기술은 여러
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소프트웨어공학은 단순한 기술적 수행을 넘어서 다양한 문제 해결 능력과 창의적 사고, 비즈니스의 성공까지 이어질 수 있는 핵심 역량이라고 말할 수 있습니다.
필자의 관점에서 볼 때, 소프트웨어공학은 무엇보다 체계적인 접근 방법을 제
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소프트웨어공모전 심사기준 3)
주제별 S/W 교과별 학습용 S/W
심사 항목
심사기준
학습
내용
구성
교과내용과의 적합성
학습 주제 선정의 타당성
윤리성
자료제시전략
자료의 다양성
자료 제시전략의 타당성
자료접근방법의 용이성
학습
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창의적 사고력 신장, 1999
박성택 - 수학과 문제해결력 신장을 위한 수업방안 개선연구, 한국교육개발원연구보고서, 1985
이승신 외 6인 - 기술가정, (주)천재교육, 2002
인천교육과학연구원 - 자기주도적학습능력 신장을 위한 독서교육인천교육,
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