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, 법문사 Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. 본론 : 컴퓨터의 구성
ⅰ. 하드웨어의 구성
1. 프로세서와 메모리
2. 저장장치
3. 입출력장치
ⅱ. 소프트웨어의 구성
1. 시스템 소프트웨어
2. 응용 소프트웨어
Ⅲ. 나가며
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)
II. 구성주의 개념과 이해
III. 구성주의 학습 원리
1. 학습설계의 원리
2. 학습자 역할
3. 구성주의에서의 교사의 역할
4. 학습환경
5. 학습목표와 평가
IV. 멀티미디어 교육용 소프트웨어 활용수업 진행을 위한 단계와 전략
V. 결론
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한다.
3) 정보를 얻고 의견을 나눈다.
4) 사회운동에 힘을 실어준다.
5) 마케팅에 활용한다.
(4) 소셜 소프트웨어의 구성요소
1) 아이덴티티
2) 존재
3) 관계
4) 대화
5) 집단
6) 평판
7) 공유
3. 결론
4. 참고 문헌 및 출처
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해 특정 이용자에 대한 평판도 할 수 있다. 또한 특정 업체, 식당, 주변 동네 관광 등 카테고리별로 다양한 상황에서 본인의 경험이나 생각을 게시물을 통해 공유할 수 있으며 서비스 이용에 대한 홍보 글을 게시하여 경제적으로 교류를 이룰
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software?r=US&IR=T
PC hardware : a beginner\'s guide. Osborne/McGraw-Hill. pp.21
https://archive.org/details/pchardwarebeginn00gils/page/21/mode/2up 1. 서론
2. 본론
2.1 시스템 구성의 기본
2.2 컴퓨터의 하드웨어와 소프트웨어
2.3 컴퓨터의 역사와 발전과정
2.4 사용 목적
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