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Ⅵ. 원격교육과 원격의료 Ⅶ. 원격교육의 수업모형 1. 강의식 수업 2. 대화식 수업 3. 탐구?발견적 수업 4. 안내적 수업 5. 토의식 수업 6. 독립형 수업 7. 반영적 수업 Ⅷ. 원격교육의 사례 Ⅸ. 결론 및 시사점 참고문헌
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모형의 수업적용 방안 3. 웹사이트 제시형 주제해결학습 모형 및 수업적용 방안 4. 웹사이트 탐색형 사회과 주제해결학습 모형과 수업적용 방안 1) 웹사이트 탐색형 사회과 주제해결학습 설계 전략 2) 지적 탐구학습을 위한 웹사이트 탐색형
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  • 등록일 2007.01.29
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수업(교구활용학습)의 특성과 전제조건 Ⅲ. 수학과 교구활용수업(교구활용학습)의 퍼즐학습 1. 무한의 도입 2. 수열 1) 하노이 탑 2) 바둑돌 게임 3. 입체도형 4. 기수법 Ⅳ. 수학과 교구활용수업(교구활용학습)의 주사위학습 1. 주사위
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수업)의 학년별 지도내용 1. 1학년 2. 2학년 3. 3학년 4. 4학년 5. 5학년 6. 6학년 Ⅴ. 체육과 표현활동학습(표현활동수업)의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅵ. 체육과 표현활동학습(표현활동수업)의 단계와 모형 1. 학습 단계 2. 단계의 설명
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ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅵ. 미술감상학습(미술감상교육)의 비평적 탐구 1. 수업 내용의 구성 1) 작품 선택 시의 유의점 2) 탐구를 유도하는 발문의 유형 3) 학습 유형의 선택 2. 지도 방법 3. 비평적 탐구에 의한 교수 - 학습의 실제 1)
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수업의 교사 역할 1. 학습자의 주위를 끌고 집중하게 하자 2. 수업 목표를 명확하게 알려 주자 3. 이미 학습한 선행요건이 되는 기능이나 개념을 자극하자 4. 학습자들에게 꼭 필요한 학습과제 자료?교재를 제시하자 5. 사고력과 탐구심을 자
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모형 및 자료 개발 연구, 교과교육 공동 연구소 임정훈(1997b), 인터넷의 교육적 활용: 가능성과 한계점, 방송통신교육논총 임칠성(2002), 교육토론의 모형과 의의, 광주초등국어교육학회 최복자(2006), 토론 교육의 수업모형 개발 연구, 전남대학
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개별화수업 Ⅵ. 자기주도적학습력과 체험활동 Ⅶ. 자기주도적학습력의 교사 역할 Ⅷ. 자기주도적학습력의 신장 방안 1. 학습에 질문을 던지도록 하게 한다 2. 학습 과제에 대하여 분석을 하게 한다 Ⅸ. 결론 참고문헌
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정보 교환을 위한 교사 휴게실 운영 3. 교실 수업 개선을 위한 학부모 연수 및 홍보 4. 수업 방법 개선에 대한 의식의 확산과 수업 기술 나눔을 위한 교사 연수 활동의 강화 Ⅶ. 자기주도적학습력 신장을 위한 방안 1. 교육에 대한 교사의 의
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정보화의 역기능만을 다루고 있을 뿐 순기능적인 측면과 네티켓, 윤리원칙 등은 아주 소홀하게 다루고 있다. 다시 말하면 “정보화의 역기능이 왜 윤리적으로 문제가 되는가 ?”에 대한 근거를 제시하지 않은 채 무조건 나쁜 것이라고 몰아
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