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지도 사례 1. 준비물 2. 이렇게 지도했어요(지도의 5단계) 1) 1단계 : 생각나는 단어를 써 봐요 2) 2단계: 단어들을 분류해요 3) 3단계 : 대표 선수 뽑기(주가지 선정) 4) 4단계 : 부가지, 세부가지 뻗기 5) 5단계 : 단어를 대신할 이미지(그림) 넣
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  • 등록일 2011.04.20
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프로그램이라고 할 수 있다. 1. 인터넷 교육이란? 1-1 인터넷 교육의 정의 1-2 인터넷 교육의 유래 2. 인터넷의 교육적 활용 2-1 인터넷을 활용한 교수-학습의 특성 2-2 웹기반 수업의 유형 2-3 웹기반 수업의 효과에 영향을 미치는 요인들
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  • 등록일 2007.11.03
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수업을 전개한다 3. 탄력적인 학습 집단으로 조직한다 4. 학습 활동의 공간을 확대한다 5. 인간 관계에서 서로가 열려있는 마음이 되어야 한다 Ⅴ. 도시농촌연계(도농연계) 체험학습의 정의 Ⅵ. 도시농촌연계(도농연계) 체험학습의 목적
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  • 등록일 2011.09.01
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특징 2. 본인이 배우고 싶은 의사소통 지도방법(AAC) 1) 보완대체의사소통(AAC)의 정의 2) 보완대체의사소통(AAC)의 유형 3) 보완대체의사소통(AAC)의 적용대상 4) 보완대체의사소통(AAC)의 목적 5) 진단과 중재계획 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌
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프로그램1 1. 첫 번째 학습 1) 목표 2) 활동 3) 유의점 2. 두 번째 학습 1) 목표 2) 활동 Ⅵ. 수학과교육 놀이중심교육(놀이중심학습)의 프로그램2 1. 구구단을 외자 1) 준비물 2) 놀이 방법 2. (자연수)×(진분수)의 값은? 1) 준비물 2) 놀이
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지도를 통한 표현능력향상 비교, 공주교육대학교 심도희(2007), 신체표현 통합교육의 무용프로그램이 아동의 정서지능 발달에 미치는 영향, 명지대학교 조순이(2007), 음악과 신체표현 교육에서의 즉흥연주, |한독교육학회 조형식(2007), 단계적
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  • 등록일 2013.07.23
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수업 2. 퍼듀 3단계 심화 모형 1) 단계 1 : 확산적, 수렴적 사고력의 신장 2) 단계 2 : 창의적 문제 해결 능력의 개발 3) 단계 3 : 독립적 학습 능력의 개발 3. 렌쥴리의 3부 심화 모형 1) 제 1부 심화 : 일반적 탐색 활동 2) 제 2부 심화 : 소집단 단
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  • 등록일 2010.08.11
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,2003. 홍인선,<인터넷을 활용한 독서 촉진 프로그램의 효과에 관한 연구>,한국교원대학교 교육대학원,2004. (마지막 설득하기 평가문항 부분은 특정한 참고자료에 근거하지 않고 정말 열심히 생각해서 만들어낸 문항들입니다..^^) 
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프로그램 마. 실과 교과의 ‘가족 신문 만들기에 대한 흥미도 바. 실과 교과의 컴퓨터 단원에 대한 이해 정도 Ⅳ.단원(제재)의 지도 계획 Ⅴ. 지도상의 유의점 Ⅵ. 단원(제재)의 평가 계획 Ⅶ. 지도의 실제 1. 본시 수업 계획 2. 판
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  • 등록일 2004.01.15
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지도의 원리와 실제, 서울 : 느티나무, 1997 Ⅰ. 역사교육(역사과교육)의 중요성 Ⅱ. 역사교육(역사과교육)의 구성주의적 접근 Ⅲ. 역사교육(역사과교육)의 수행평가 1. 역사 영역에서 수행평가와 교수?학습의 방향 2. 수업과 연계된 수
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  • 등록일 2011.04.16
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