|
산업을 포함한 주요 수출산업들의 경우, 핵심 부품을 계속 해외에 의존해서는 기술 경쟁력 확보나 산업의 고부가가치화 등 기대하기 어려움
시장변화에 대응한 고부가가치화 전략을 재정립
□ 소프트 부문의 부가가치가 상승하는 추세
- 소
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.01.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업은 미국의 70년대말과 일본의 80년대 중반 상황과 너무나 비슷하다. 게임산업은 호황을 이루고 있는데, 게임업계는 극심한 불황을 겪는, 심각한 양극화를 경험하고 있는 것이다. 물론 이러한 현상들은 하나의 산업이 도입기에서 성장기로
|
- 페이지 57페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2004.01.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업은 미국의 70년대말과 일본의 80년대 중반 상황과 너무나 비슷하다. 게임산업은 호황을 이루고 있는데, 게임업계는 극심한 불황을 겪는, 심각한 양극화를 경험하고 있는 것이다. 물론 이러한 현상들은 하나의 산업이 도입기에서 성장기로
|
- 페이지 57페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2004.05.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업은 미국의 70년대말과 일본의 80년대 중반 상황과 너무나 비슷하다. 게임산업은 호황을 이루고 있는데, 게임업계는 극심한 불황을 겪는, 심각한 양극화를 경험하고 있는 것이다. 물론 이러한 현상들은 하나의 산업이 도입기에서 성장기로
|
- 페이지 57페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2003.11.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
제품개발은 국내에서 담당하여 가격 및 비가격경쟁력을 함께 확보하는 전략이 필요할 것이다.
일부 생산시설의 해외이전에 따라 예상되는 국내의 산업공동화 현상은 차별화된 고부가가치 제품의 국내생산, 핵심 품목의 개발 및 국내생산 등
|
- 페이지 26페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2015.08.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|