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학습문제 해결하기 1. 공작과 두루미 2. 학습유형검사 3. 학습유형탐색 4. 유형별 학습스타일 5. 유형별 효과적인 학습방법 6. 시험에 대한 나의 기억 7. 시험 잘 보는 방법 Ⅳ. 4회기 : 진로 탐색하기 1. 직업의 의미 2. 각 직
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학습자의 성취 정도를 평가한다. 참고문헌 -수업모형의 이론과 실제(학문출판 윤기옥 외 공저) -컴퓨터교육 4·U(교육과학사 이옥화 외 공저) -교육방법의 교육공학적 이해(교육과학사 박성익 외 공저) -브루너의 발견학습이론의 음악 교육적
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  • 등록일 2009.12.19
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학습자는 이에 대한 스마트 기기에 대한 익숙도와 이해도를 이전보다 더 높여야 한다고 생각한다. 4. 참고문헌 - ‘티칭에서 코칭으로’ 교사 역할 바꾸는 스마트학습 봇물,etnews,2014 - 교육공학 강의록 - 최고의 원격수업 만들기,권정민,사회평
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학습(Problem-Based Learning), 서울 : 교육과학사 ○ 강인애(1997), 초경쟁시대의 교육적 방법으로서의 PBL : LG-Caltex정유의 신입사원 교육프로그램을 중심으로, 월간 산업교육 ○ 신수범 외 3인(1999), 문제해결능력 신장을 위한 컴퓨터교육과정 모델 개
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컴퓨터교과연구회> http://www.edu4.co.kr/ 1. 들어가며 1) ICT (정보통신기술)의 개념 2) ICT 활용교육의 개념 3) ICT활용 교육의 필요성 2. 활용수업의 이론적 체계 1) ICT 활용 수업 활동 유형 2) ICT활용 교수학습의 과정, 활용 예 [그림2] 3. IC
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학습 객체 모델 개발에 관한 기초 연구. e-learning학술연구, 2(1), 5-31 [4] 노규성(2002). e-learning 컨텐츠 개발 방법론. 정보처리학회지, 9(5), 111- 120 [5] 박인우, 임진호(2003) 초·중등교육에서의 학습객체 개념 활용 가능성 고찰. 한 국컴퓨터교육학회,
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교육 필요성 3. 유아 적기교육의 중요성 4. 유아 적기교육의 필요성 5. 효과적인 유아교육 방법 Ⅲ. 유아교육기관(유치원 또는 어린이집) 1개원을 방문하여 원장 또는 교사와의 면담 및 관찰, 관련자료 수집을 통하여 <교수학습매체와 교재
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교사들의 의견을 요약하면 아래와 같다. 교사가 컴퓨터의 없이 실제로 해 보기 어려운 내용이 개발되어야 한다. 컴퓨터의 특성을 살려 학습자의 이해를 돕는 자료이어야 한다. 소프트웨어에 딸린 학습지가 제공되어야 한다. 교육과정과 연관
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  • 등록일 2011.07.06
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역할과 기능 5. 청소년수련관의 시설기준과 공간구성 1) 청소년수련관 시설기준 2) 청소년수련관 공간구성 6. 청소년수련관 운영의 문제점 7. 청소년수련관 운영의 개선방안 1) 청소년의 자발적인 이용 유도 2) 청소년의 욕구에 부합하
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 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 노인 미디어교육의 개념 2. 노인 미디어교육의 현황 3. 노인 미디어교육의 필요성 4. 노인들의 스마트 미디어 활용사례와 문제점 1) 노인 스마트 미디어 활용과 문제점 2) 시사점 Ⅲ. 결 론 참고문헌
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