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슈퍼 사이즈 미: 패스트푸드 생체실험 보고서 Ⅲ. 결론 및 참고문헌 1. 롯데리아와 맥도널드 광고 비교 (1) 광고 전반적 흐름 차원에서의 공통점 (2) 광고 전반적 흐름 차원에서의 차이점 (3) 광고의 세부적인 요소에서의 공통점 (4) 광고의
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  • 등록일 2006.07.13
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슈퍼맨, 미키하우스.. 일본 : 드래곤 볼, 토토로, 도라에몽.... 단일캐릭터로 최고의 수입: 베트맨--1991년 24개업체에 판매 10억, 드래곤 볼 4억, 스누피 5억. 우리나라 : 10년간 매출 액 3억 5천-아기공룡 둘리 , 날아라 슈퍼보이-1억 캐릭터의 사용료
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  • 등록일 2007.12.11
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1. 문화제국주의란? 2. 문화제국주의의 재론 3. 문화제국주의의 예 4. 한류열풍과 문화제국주의에 대한 기존 연구자료 Ⅲ. 한류열풍이 발생한 원인 Ⅳ. 한류열풍이 미친 영향 Ⅴ. 한류열풍의 허와 실 Ⅵ. 결론
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  • 등록일 2008.08.15
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4) 한류의 문제점 불합리한 계약관행과 수익배분 문제가 있다. 현재 국내 연예기획사들이 스타 양성, 제작, 배급, 유통 등의 수직계열화대형화금융화글로벌화 등으로 빠르게 성장하고 있는 것에 비해, 불합리한 계약관행과 수익배분 등의 문
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  • 등록일 2012.01.02
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지우개 *짱구 *편지지 *고게빵 *노트 *리본 삔 *액자 *옷 *지갑 *폰 줄 ★ 1. 들어가는 말 2. 학교 현장에서 본 청소년 문화의 현실 3. 경전 속에 보이는 청소년 상 4. 건전한 청소년 문화 진작을 위한 불교의 역할 4. 글을 맺으면서
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  • 등록일 2002.03.13
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연계 4) 캐릭터디자인의 성공전략 4. 캐릭터 디자인의 종류 1) 트레이드캐릭터 [ trade character ] 2)캐릭터머천다이징 [ character merchandising ] 3)아바타 [ Avata ] 5. 캐릭터 첨부- 그림파일 지오디, 에치오티, 에스이에스 6. 참고자료
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4. 팬덤 문화의 긍정적 효과와 부정적 효과 18~25 1. 긍정적 효과 18~22 2. 부정적 효과 22~25 5. 현 팬덤 문화의 실례 : 박재범 탈퇴 사건 25~28 1. 팬들과의 인터뷰 25~26 2. 일반 청소년들을 대상으로한 설문지 26~27 3. 기성세대
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등 흥겨운 장면과 문근영의 상큼한 표정 연기를 더욱 부각시켰다는 평이다. 한편 삼성전자가 심혈을 기울여 만든 블루블랙폰은 유럽 시장에서 폭발적인 인기를 끌며 출시 4개월 만에 무려 300만대 이상의 경이적인 판매를 기록중이다. 
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서 론 II. 본 론 1. 프로야구 롯데 자이언츠 2. 프로야구 두산 베어스 III. 결 론 참고문헌 ** 함께 제공되는 참고자료 한글파일 ** 1. SWOT 분석1.hwp 2. SWOT 분석2.hwp 3. SWOT 분석3.hwp 4. SWOT 분석4.hwp 5. 서론 작성시 참조.hwp 6. 결론 작성시 참조.hwp
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4. 기본플레이 방법 Ⅱ 골프의 기초기술 1. 그립 2. 어드레스 3. 스윙 Ⅲ 골프의 응용기술 1. 드라이버 샷 2. 페어웨이 우드 샷 3. 아이언 샷 4. 어프로치 샷 5. 퍼팅 샷 6. 벙커 샷 7. 트러블 샷 <결론> 1. 골프 에티켓 2. 골프 용어
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