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게임, 방송국, 광고기획,
기업홍보 및 이미지 상품판매전략 등 여러 분야와 연관되어 폭넓게 역량을 발휘 가능
캐릭터디자인
→저작권법의 보호를 받을 수 있어 경제적 부가가치가 지속적으로 연결되는 유망한 분야
2. 애니메이션 디자인
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자기효능감 증진 부모교육 프로그램, 흡연청소년을 위한 자기조절 효능감 증진 프로그램 등)을 개발하여 실생활에 적용하고 있다.
* 참고문헌
교육심리학 : 학습심리학 / 이웅 저 / 한국교육기획 / 2009
발달심리학 / 곽금주 저 / 학지사 / 2016
심
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기획(Planning) - 각종 인허가 업무 및 직인 관리
- 외국인 비자 및 공문서 관리, 우편물 관리
- 직장 예비군 및 민방위 업무
- 차량,인쇄 지원 및 관리
- 호텔 내 새로운 사업 기획 및 운영
인사(Human Resources)/ 교육(Training) - 직무 설계, 채용, 인사
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자기에게 필요한 지식으로 바꾸는 활동이 전개되어야 할 필요성이 강조되고 있는 것이다. 한마디로 요람에서 무덤까지 배워야 한다는 말이 실감나는 시기라고 볼 수 있다.
기업내부에서 임직원의 업무 성과를 향상시키고 조직 전반의 경쟁
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컨텐츠 형태 및 개발 방법
3. 진도관리
1) 학습진도율 산정의 자동화
2) 진도율 자동조회로 학습 촉진
4. 평가관리
5. 수료기준 및 수료사정 방법
1) 학과평가
2) 임의평가
3) 종합평가
6. 설문조사 내용을 통한 수강생 반응 분석
7. 문제점
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스마일, 태도 등의 CSP(Customer Satisfaction Program)로 만족도를 측정하고 있다. 특히, 행복한 직장 만들기 II 프로그램은 여과 없는 타인의 추종을 self-leadership, self-respect, 나의 장점 찾기를 통해 내재된 에너지를 분출할 수 있는 돌파구를 찾아주고자
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컨텐츠, 서비스 선두주자 간의 전략적 제휴 등을 통해 시장구조의 변화가 있었으며 컨텐츠의 확보가 큰 과제였다 근래에 IBM, MS등의 대형 업체들이 시장에 참여하고 컨설팅 업체들도 competency에 초점을 맞춘 컨텐츠를 제시하면서 시장에 진출
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컨텐츠를 보유하고 있으며, 지식과 정보의 근원인 우수한 저자를 확보하고 있다. 때문에 대학 출판부가 기획에서부터 제작·유통에 이르는 전 과정에 최신의 디지털 기술을 접합시켜 나간다면, 지금까지와는 달리 일대 도약도 가능할 것이다.
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기획, 해외전문가 등의 부족 및 교육기반 미비 등을 극복해서 더욱더 유리한 협상 및 타협을 할 수 있어야 한다. 중국과의 활발한 교류를 위해 중국어에 능통하고 중국인과 문화를 잘 알며 협상능력이 있는 인력을 확보하는 것이 필요하다.
마
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게임과 컨텐츠 개발과 빠른 업 데이트에 필수이며 이것은 곧 경쟁력으로 이어진다고 할 수 있다.
③ 새로운 수익구조의 개발
: NC는 사용료를 최종 사용자가 납부해야 한다는 고정 관념을 깼다. 클라이언트를 무료로 제공하고 월 정액으로
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