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전문지식 14건

레벨 논리회로 합성에 관한 연구, 서울대학교 김희석(2000), 이근만 저논리회로 실험(TTL 게이트와 PLD를 이용한), 에드텍 김상진(1990), 디지탈 IC의 활용(게이트에서 마이컴까지), 집문당 문경주(2010), 분산전원 운용을 위한 통신 게이트웨이 개발,
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  • 등록일 2013.07.12
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게임 사용자의 사회적 경험 연구 :온라인 RPG <리니지> 사용자를 중심으로 연세대 연합신학대학원 ㆍ 박철형 1.게임의 정의 2.게임의 변천과정 3.게임의 분류 4.게임에서의 경험디자인 5.게임 기획 6.게임 제작 참고문헌
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  • 등록일 2008.12.08
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발전과정 Ⅴ. 리눅스의 장단점 1. 리눅스의 장점 2. 리눅스의 단점 Ⅵ. 리눅스와 윈도우즈의 차이점 Ⅶ. 리눅스의 미래 1. 해커의 운영체계 2. 프로그래머를 위한 운영체계 3. 개발 툴의 부족 4. POSIX 규격의 운영체계 참고문헌
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  • 등록일 2009.02.26
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Online http://www.kiwigame.com/aglaia 라그나게이트 http://www.ragnagate.winc.net 서론 1.기업소개 2.라그나로크 소개 3.기업연혁 4.선정이유 본론 1.4p 분석 2.SWOT 분석 결론 1.중국에서의 그라비티의 성공 요인 2.향후전망
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  • 등록일 2004.12.10
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클라이언트의 요구, 시장의 변화, 기술 선택 등 수많은 상황에서 단순히 지시를 따르기보다는 ‘이 방향이 맞는가’를 질문할 수 있어야, 진짜 문제를 해결할 수 있다고 생각합니다. 저는 앞으로도 답을 외우기보다, 질문을 함께 찾는 개발자
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  • 등록일 2025.04.07
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취업자료 215건

클라이언트 프로그래밍 및 레벨 개발 경험에 대해 구체적으로 기술해 주세요. 2. 프로젝트 수행 과정에서 본인이 맡았던 역할과 기여한 내용을 설명해 주세요. 3. 문제 해결 및 디버깅 경험에 대해 사례를 들어 설명해 주세요. 4. 팀워크를
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개발 과정에서 직면했던 어려움과 이를 해결한 방식을 설명하시오. 3. 팀 프로젝트에서 본인이 맡았던 역할과 기여도를 서술하시오. 4. 본인이 가지고 있는 프로그래밍 역량이 스마일게이트 RPG 클라이언트 개발에 어떻게 기여할 수 있다고
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  • 직종구분 일반사무직
스마일게이트의 클라이언트 시스템 개발이 한 단계 더 발전할 수 있도록 기여하고자 합니다. 1. 본인의 프로그래밍 및 시스템 개발 경험에 대해 구체적으로 기술하시오. 2. 클라이언트 시스템 개발에서 중요하다고 생각하는 요소와 그 이
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스마일게이트 RPG의 개발 목표와 비전은 단순한 성과를 넘어, 문화적 동반자로서 사람들에게 긍정적인 영향을 미치는 콘텐츠를 창조하는 것이라고 믿습니다. 이 목표를 이루기 위해 스스로 끊임없이 성장하며, 창의적 사고와 책임감을 바탕으
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수행하며 겪은 어려움과 이를 해결한 경험에 대해 서술해 주세요. 3. 모바일 게임 개발에 관심을 갖게 된 계기와 관련 경험을 설명해 주세요. 4. 스마일게이트의 가치와 비전에 공감하는 부분과 본인이 기여할 수 있는 점을 서술해 주세요.
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  • 등록일 2025.05.07
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