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각 전시장의 베테랑 영업사원이 지도원이 되어 판매원들에게 고객맞이 기술을 지도한다. 지도원의 자질, 경험의 차이에 따라서 고객맞이 방법에도 차이가 발생할 것이다.
고객은 고액의 상품을 구입할 경우 2~3곳의 매장을 둘러보고 나서 구
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스킬에 차이가 많다, 기획도 마찬가지이고 프로그래머는 더욱 심하다, 막연하게 뭘 해야 할지도 모르는 채 게임에 대해 공부를 해야 될 때 와 달리, 무엇을 어떻게 공부해야 되는지를 확실하게 배우는 것만 해도 큰 도움이 될 것이다, 또한 게
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스킬을 전달하려는 목적을 지니고 있지 않다. 저자의 특정한 스킬이 필요한 독자라면 오히려 이 저서보다 저자의 직강(1부에서는 이 책의 내용과 비슷한, 2부에서는 저자의 스킬을 강의함)을 듣는게 가장 좋아 보인다. 이 도서는 기획 마인드
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현재 존재하는 액션이 강조된 Morpg(던파류)에서는 모두 기존 MMORPG(리니지류)와 같이 HP/MP/스킬 쿨타임이 존재하는 방식을 공통되게 사용하고 있다. 마나 회복 시스템 – 기획 의도
마나 회복 시스템 – 목표
마나 회복 시스템 R
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기획력을 온 몸으로 습득하였습니다. 또한 실무 중심의 살아있는 지식과 노하우를 체득할 수 있는 MBA과정을 통하여 남다른 노하우와 함께 국제적인 감각, 효율적인 커뮤니케이션 스킬을 극대화할 수 있었습니다. 이런 저만의 지닌 1. 들어
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