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PC방 사업의 흐름과 전망
2. 소비자의 패턴과 시류
3. 충북대 인근 두 PC방 비교
● 스타워즈 PC방
● G-ZONE PC방
4. 두 PC방의 수익차이 분석 및 개선방안
1). 수익차이 분석
2). 개선방안 1. PC방 사업의 흐름과 전망
2. 소비자의 패턴과 시류
3.
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분석
5. 서브웨이 SWOT분석
(1) Strength (강점)
(2) Weakness (약점)
(3) Opportunity (기회)
(4) Threat (위협)
6. 서브웨이 마케팅믹스 4P전략
(1) Product (제품전략)
(2) Price (가격전략)
(3) Place (유통전략)
(4) Promotion (촉진전략)
7. 서브웨이 한국시장
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분석내용
2.본 론
(1) 설문조사
가. PC방 사용 용도
나. PC방의 대체재
다. PC방 선택 기준
라. 온라인 게임 여부
마. 온라인 게임 선호도
(2) PC방 산업에 따르는 제도적 절차
가. 점포 임대시 제도적 절
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PC방 전면 금연화를 주장하는 이야기가 흘러나와 PC방 업주들이 반발하고 있다. ②네트워크 분석 첫 번째에서 이야기 했듯이 PC방 협회와 관계를 갖게 된다. 물론 협회는 직업이라고 보기는 어려우나 PC방 산업에 강력한 영향력을 행사한다. 가
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트워크 기능 및 온라인화로 새로운 게임창출 예상
4.4 Internet-based Games
온라인게임으로 가상사회를 구성하여 가상화폐 통용, 가상국가, 가상학교, 가상기업, 가상가정 등 건설과 다양한 유형의 인터넷 사회망 구현으로 새로운 게임의 유형이 지
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