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‘목표설정 이론’을 가장 쉽게 이해할 수 있는 예가 『슬램덩크』의 강백호다.
강백호는 이제 막 농구를 배우기 시작한 초보자임에도 불구하고 상대편의 에이스를 항상 자신의 라이벌, 별 것 아닌 상대라고 여긴다. 이는 그의 농구에 대
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경우에는 자신의 목표를 적절히 선정하고 이를 달성하기 위해 열심히 노
력한다. 운동목표는 가능한 한 구체적으로 설정한다. (예: 수영 20분/조깅 20분, 강도,
목표심박수 등). 특히, 경쟁적 스포츠를 할 때에는 승리보다는 자기 자신의 구체적
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모형
1. Bunker와 Thorpe 의 이해중심 모형 및 적용
2. 이해중심 게임수업의 현장적용
Ⅱ. 단원 안내
1. 단원명
2. 단원 개관
3. 제재 목표
4. 단원의 계열
5. 농구형 게임과 관련된 지도 내용 체계
6. 지도 계획
7. 평가 계획
Ⅲ. 3학년에서
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모형 연구”, 석사학위논문 이화여자대학교 대학원
최정윤·박 경·서혜희 공저(2000), 이상심리학, 학지사
한국마약퇴치운동본부(1997), 청소년 약물남용의 실태와 예방대책
청소년 약물남용 정보 조정 센터 (http://www.drugfree1318.net) Ⅰ. 서론
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경청
- 세면하고 입실
- 학습목표에 도달하였는지
생각해 본다
- 지명된 학생은 큰소리로
대답한다
- 차시예고에 집중한다.
- 수업을 종료하고 다음 수업 시간의 준비를 한다 1.단원설정의 이유 ····················· 1P
2. 단
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