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Electronic sports e-mail, e-business의 e와 같은 의미로 뛰고 달리고 땀흘리며 쾌감을 느끼는 스포츠와는 다른 전자상에서의 바꿔 말하자면 인터넷상에서의 스포츠, 즉 네트웍 게임을 이용한 각종 대회나 리그를 뜻한다. 현황과 전망 국내 e-sports 산
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  • 등록일 2006.11.14
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스포츠 토종돌풍 - 카트라이더 프리스타일 스페셜포스 - http://blog.naver.com/huanlil/20011344014 ■ 게임조이시티 프리스타일 - http://fs.joycity.com/freestyle/introduction.asp ■ 게임메카 온라인게임 프리뷰 http://download.gamemeca.com/online/preview_view.html?subpage=3&page
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  • 등록일 2006.01.02
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  • 참고문헌 있음
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게임의 국제화를 서둘러야 한다.10) 게임심의 제도 개선 게임의 창의적인 아이디어의 발굴과 국제적인 게임을 개발하기 위해서는 심의제도의 개선이 필수적이다. 게임의 아이디어와 게임소재의 방향을 설정하는 게임시나리오작가나 기획자
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  • 등록일 2010.06.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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게임> 연구 : 글로벌 플랫폼과 전 세계 시청 공동체의 결연. 문화와융합, 44(2), 167-188. - ‘지금 우리 학교는’, 넷플릭스 91개국 강타…K-좀비 신드롬, MK 스포츠 http://mksports.co.kr/view/2022/94956/ 넷플릭스 ‘지금 우리 학교는’의 문제 보이시나요
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  • 등록일 2022.09.27
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스포츠 시합계약과 채무불이행 책임의 성립 3. 불법행위 책임과 계약책임과의 경합 (1) 양 책임의 보호영역 (2) 양 책임의 성질상 차이 (3) 양 청구권의 경합 인정여부에 관한 학설 Ⅳ.스포츠 사고의 책임소재 1. 스포츠사고에서의 선수책
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  • 등록일 2010.02.02
  • 파일종류 한글(hwp)
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논문 31건

게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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  • 발행일 2009.02.07
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스포츠 리그 권에 포함하고 콘텐츠, 기술·노하우 등의 수출도 확대해야한다. 4. 게임산업과의 협력체제 구축 가. 협력체제 구축 국내 게임사와 협력하여 글로벌 시장에 적합한 e-스포츠 게임을 공동 개발해야한다. 기획단계에서부터 e-스포
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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  • 저자
sports 산업의 문제점 (E-sports 자체, 대회와 리그, 게이머의 문제) 2. 우리나라 프로게이머들의 실태에 대한 경험적 조사 Ⅴ. 국내 E-sports 산업의 발전방안은? ----------- 22 1. 해외 프로스포츠의 성공요인 2. 국내 E-sports 산업 발전방
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  • 발행일 2010.02.01
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
모형의 효과를 전통적인 게임수업 모형인 기능중심 게임수업 모형의 학습지도안 비교분석을 통해 알아보는 데 목적이 있다. 본 연구에서는 목적을 효과적으로 달성하기 위해 영역 침범형 게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업과 네트형 게임(Net
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  • 발행일 2012.05.05
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취업자료 49건

소재를 공급함으로써 가구, 신발, 자동차등에 중추적인 역할을 하고 있습니다. 저도 KPX케미칼에서 인간의 삶을 한층 더 안락하고 풍요롭게 하는 석유화학 제품회사에서 미래의 생활을 이끌어가고 싶습니다. 제가 KPX케미칼의 직원이 된다면
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  • 등록일 2018.02.09
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  • 직종구분 기타
스포츠강사자기소개서 면접 체육교사자기소개서, 생활체육강사자기소개서 스포츠강사자소서 체육교사자소서+스포츠강사 면접 + 스포츠강사 이력서 체육교사면접 목차 A. 스포츠강사 자기소개서, 체육교사 자기소개서 , 생활체육강사 자기
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  • 등록일 2017.02.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 교육 강사직
1. 게임산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하여 주십시오. (3000byte 이내) 노래, 음식, 스포츠, 게임 등 전 세계로 뻗어 나가는 한국 문화를 보면서 많은 것을 느꼈습니다. 무엇보다 세계에 우리나라
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  • 등록일 2020.09.24
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임이나, PC방에 가기 때문에 아이들이 운동할 시간을 누군가 마련해 주지 않으면 상황은 더욱더 심각해질지 모릅니다. 이러한 분위기 속에서, 학교에서의 체육수업에 대한 관심이 증폭되었고, 그로 인해 등장한 구세주가 바로 스포츠 강사
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  • 등록일 2011.04.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
소재를 세계 1위로 만들겠습니다. 더불어 입사 후 팀원 전체가 하나 되어 효성 첨단소재(주)가 목표에 도달할 수 있도록 화합하고 최고의 성과를 낼 수 있는 팀을 만들겠습니다. “재능은 게임을 이기게 한다. 그러나 팀워크와 이해력은 챔피
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  • 등록일 2023.06.19
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  • 직종구분 일반사무직

파워포인트배경 6건

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