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전문지식 866건

현재의 :2010년 3월 18일 모바일 인스턴트 메신저 ‘카카오톡’으로 시작 점차적 사업 확대로 플랫폼으로써 자리잡음 다음카카오 출범 10월 1일 – 다음과 카카오톡의 합병 승인 카카오톡 기업 가치 – 약 2조 3500억원
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  • 등록일 2018.10.22
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게임디자이너의 경우 세계의 신화, 각국의 민속, 전쟁사 등은 필수과목 게임산업은 미래산업 청소년이 주소비층 -> 성장 후에 계속 소비 첨단기술의 접목 하드웨어의 통합에 따른 상호연계 현재 각 게임플랫폼들은 하드웨어 측면에서
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  • 등록일 2003.11.16
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게임플랫폼+α\'는 있을까 - 최고기술책임자CTO의 존재 http://www.babosarang.co.kr/product/product_detail.php?product_no=792293 톡톡 국민앱 카카오톡 이야기 - 최고서비스책임자CSO의 존재 http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=57442 카카오 게임사업부 최성욱 팀장, \'
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  • 등록일 2017.04.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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게임 중독 방지를 위해 인터넷 게임으로 시선을 고정했을 경우, 청소년들이 P2P, 닌텐도, 모바일게임, 비디오 게임 등으로 편향되는 경우는 어떻게 방지할 것이며, 결국은 이러한 게임플랫폼도 셧다운제로 규제할 수 있을까 하는 의문만이 남
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  • 등록일 2010.05.27
  • 파일종류 한글(hwp)
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성공한 게임이 없다는 점, 그리고 그 외에 다른 게임을 만들지 못했다는 점이 있다. 모든 게임은 수명이 존재하고 이런 수명은 게임의 재미를 떠나 사람들의 인식에 의해 변화할 수 있다. 하루에도 수많은 게임들이 개발되고 만들어지고 있으
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  • 등록일 2019.03.21
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논문 5건

게임업체들은 사업의 다각화를 통해 수입구조를 개선하고, 기존에 게임서비스만을 제공하던 업체들은 게임플랫폼의 통합시킴으로써 사용자의 폭을 늘리고, 요금부과형태를 다양화함으로써 게임업체는 매출을 증가시키고 사용자에게는 보
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  • 발행일 2012.12.07
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플랫폼 Puzzle platformers; 플랫폼 장르의 하위 장르로 다양한 종류의 퍼즐을 풀거나 블록을 파괴하여 게임을 진행한다. 게임인 ‘Portal 2’에서는 게임에 등장하는 오브젝트들을 이용해 높고 먼 거리를 빠른 속도로 점프할 경우 일반적으로는 바
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  • 발행일 2014.11.21
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  • 저자
플랫폼이다. ex) 아프리카 TV, 유튜브, 페이스북, 인스타그램 등 1. 영상의 내용이 유익하고 도움이 되셨나요? ①매우 그렇다 ② 그렇다 ③ 보통이다 ④ 아니다 ⑤매우 아니다 2. 기존의 1인 미디어의 문제점 (자극적인 내용, 다양하지 못한 콘텐
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  • 발행일 2024.01.18
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플랫폼 업체, 콘텐츠 업체 등 관련 업체와 함께 스마트TV의 초기 붐 조성을 위해 다양한 활성화 정책 수립 및 실현이 중요한 시점이라 할 수 있다. 무엇보다 공정한 게임의 룰이 지켜지는 건전한 생태계 조성에 많은 노력을 기울여야 할 것이다
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  • 발행일 2013.01.28
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  • 저자
Platform Standard Edition 5.0 API Specification”, http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/api/. Rob Gordon, Stephen Talley, Robert Gorden, “Essentail JMF-Java Media Framework”, 1999. MPEG 시스템 /유시룡, 장규환, 이병욱, 김종일 외/ 대영사/2000.02 Ⅰ 서론 1. 연구의 목적 및 필요성
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  • 발행일 2008.10.18
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취업자료 34건

플랫폼에서 시청했던 방송 중 가장 인상적이였던 것은 무엇이며 그렇게 생각하는 이유를 기술 해 주십시오. (500자 이내/ 최소 100자 이상) 3. 자신에 대해 언급하고 싶은 내용을 형식의 제한 없이 자유롭게 기술 해 주십시오.(ex)직무지원동기,
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  • 등록일 2019.11.07
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
토리 라인을 만들 수 있다면 게임을 이용하는 유저들이 좀 더 컨텐츠에 흥미를 느낄 수 있을 것 같다고 생각하였습니다. 둘째 컴퓨터에서만 게임을 플레이하는 것이 아니라 스마트폰 또는 웨어러블 디바이스 등의 새로운 플랫폼에서 게임을
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  • 등록일 2015.03.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
게임 플랫폼 구조를 완전히 이해하고, 기존 코드베이스에서 주요 모듈을 담당할 수 있는 서버 개발자로 성장하는 것입니다. 이후 신규 서비스나 기능 개선 프로젝트에 주도적으로 참여하며, 실제 성능 개선 결과를 수치화하여 공유할 수 있는
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  • 등록일 2025.08.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
중요성을 체감하게 되었습니다. 이처럼 다양한 플랫폼의 게임을 분석하고 감정적으로도 몰입해본 경험은, 향후 유저의 감정 곡선과 반복 구조를 설계할 때 큰 자산이 될 것이라 확신합니다. 2025 컴투스 게임기획 자기소개서 지원서
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  • 등록일 2025.05.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
개발 전문 지식을 제공하는 것을 목표로 합니다. 게임 산업에서 카카오게임즈의 입지를 넓히기 위해 비저너리 팀과 협업하고 싶습니다. 둘째, 저는 플랫폼 관리에 탁월하여 플레이어에게 원활한 게임 경험을 보장하고 사용자 참여를 최적화
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  • 등록일 2023.09.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
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