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학습 결과 발표 및 전시 ⑮ 평가 및 반성 참고문헌 교육학술정보원 / 교실수업-사이버학습 연계를 위한 커뮤니티 기반 교수-학습 모형 개발 연구, 연구보고 KR 2003-22, 2003 김찬호 / 문제는 컴퓨터가 아니라 커뮤니케이션이다, 계간대화 4호, 1995
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  • 등록일 2010.10.30
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기반경제사회의 이러닝(e-learning) 1. e-learning 개념 2. e-learning 특성 1) 적극적 상호작용성 2) 자기주도적 학습방식 3) 학습공동체 형성 3. e-learning 구조 1) 연결성(connectivity) 2) 컨텐츠(contents) 3) 커뮤니티(community) Ⅷ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2009.04.08
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) 전자상거래(EC) Ⅶ. 경매 전자상거래(EC) 1. 주요 제품 및 서비스 1) 효율적인 경매를 위한 정보와 서비스 중심 2) 개인화된 서비스 3) 커뮤니티의 활성화를 위한 게시판 제공 4) 텍스트 중심의 디자인 2. 서비스의 문제점 참고문헌
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  • 등록일 2013.08.14
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커뮤니티의 사회적 영향 Ⅵ. 커뮤니티 기반 프로젝트 학습 1. 커뮤니티 기반 프로젝트 학습의 개념 2. 커뮤니티 기반 프로젝트 학습 모형의 특징 3. 커뮤니티 기반 프로젝트 학습의 유형 Ⅶ. 브랜드 커뮤니티 Ⅷ. 농업전자화 커뮤니티
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  • 등록일 2008.09.23
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개념 1. 인터넷 비즈니스의 정의 2. 인터넷 비즈니스의 특성 3. 인터넷 비즈니스의 필요성 4. 인터넷 비즈니스의 유형 5. 인터넷 비즈니스 모델 Ⅱ. 인터넷 비즈니스의 전략요소 1. 인터넷 비즈니스의 이적요소 1) 전문경영자의 지도력
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  • 등록일 2011.08.29
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논문 33건

개념 4 (1) 인터넷 쇼핑몰의 정의 4 (2) 인터넷 쇼핑몰의 특성 5 2. 인터넷 컨텐츠 디자인 개념 7 (1) 인터넷 컨텐츠 디자인 정의 7 (2) 인터넷 쇼핑몰에 나타난 컨텐츠의 특성 9 3. 인터넷 쇼핑몰의 발전 10 III. 인터넷 쇼핑몰 컨텐츠 디자인의
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  • 발행일 2010.01.18
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커뮤니케이션에 관한 연구, 전남대학교 대학원 석사학위논문 I. 서 론 1 1. 연구의 배경 1 2. 연구의 목적 2 II. 마케팅의 개념의 변화 3 1. 새로운 마케팅 개념 3 2. e-business 마케팅의정의 4 3. 마케팅 믹스 4 III. e-business 마케팅의 특징과
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  • 발행일 2010.01.18
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개념 및 성격 제2절 주민자치센터의 목적과 기능 제3절 주민자치센터와 협력네트워크 제3장 동작구 주민자치센터의 운영 현황 제1절 프로그램 운영 현황 제2절 주민자치위원 현황 제3절 자원봉사자 현황 제4절 주민참여 현황
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  • 발행일 2008.03.13
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학습운동의 활성화 3 지역사회 평생교육기관의 추구 가치 제3절 지역 평생교육 활성화를 위한 평생교육기관의 과제 1 평생교육기관간 파트너십 구축 2 지역사회 기반 학습동아리 활동의 활성화 제5장 평생교육의 발전 방향
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  • 발행일 2008.10.31
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유형을 인식하고 지속적인 여가생활을 지향할 수 있는 여가활동 습득 및 개선에 목적을 둔 서비스이다. Ⅰ. 서론 1. 정의 2. 개념 3. 역사  1) 선사문명시대  2) 합리적 의학시대  3) 종교영향시대  4) 제도적인 치료시대  5) 20C의
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  • 발행일 2014.06.30
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취업자료 83건

되고 싶습니다. 나아가 커뮤니티 데이터를 기반으로 운영 체계를 고도화하고, 전국으로 확장된 디캠프 모델에 기여하는 기획자로 성장하고 싶습니다. 은행권청년창업재단 디캠프 사업-입주운영 및 커뮤니티 구축 (Community PO) 자기소개서
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  • 등록일 2025.05.27
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커뮤니티 활성화 프로그램 개선입니다. 입주 이후 팀 간 교류를 설계하고, 이를 통해 내부 팀 간 시너지와 장기적 유대감 형성이 가능하도록 단계별 프로그램을 설계해보고 싶습니다. 2025 은행권청년창업재단(디캠프) 사업실-Community 자기
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  • 등록일 2025.04.23
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  • 직종구분 일반사무직
기반 PLM 시스템 개발뿐 아니라 IoT, 빅데이터, AI 등 신기술을 접목한 스마트 제조 솔루션 개발 역량을 키우고 싶습니다. 변화하는 디지털 제조 환경에서 혁신을 주도하는 전문가가 되는 것이 목표입니다. 또한, 팀 내 지식 공유와 후배 육성에
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  • 등록일 2025.07.04
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  • 직종구분 IT, 정보통신
습득과 실무 경험을 통해 데이터 기반 의사결정 지원과 고객 맞춤형 솔루션 제공 능력을 강화할 것입니다. 더 나아가 팀 내 지식 공유와 후배 양성에도 힘써 회사 전체 경쟁력을 높이는 핵심 인재가 되겠습니다. 고객과 회사 모두에게 신뢰받
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  • 등록일 2025.07.04
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  • 직종구분 IT, 정보통신
성과 3. 포트폴리오에 반영된 역량 4. 실무 경험을 통한 성장 디자인/크리에이티브 취업 - 6 [자기 개발 및 미래 비전] 1. 디자인 역량 강화 계획 2. 새로운 기술과 도구 학습 3. 미래 트렌드 예측 및 준비 4. 장기적 커리어 목표 설정
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  • 등록일 2025.05.25
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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