• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 7,486건

게임학습(모의놀이학습)의 단계 Ⅵ. 시뮬레이션게임학습(모의놀이학습)의 사례 Ⅶ. 시뮬레이션게임학습(모의놀이학습)의 지도방법 1. 준비 2. 실시 3. 결과 토의 1) 첫째 단계 2) 둘째 단계 3) 셋째 단계 4) 넷째 단계 Ⅷ. 결론 및 제언
  • 페이지 7페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.07.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
방법의 이론과 실제, 학지사, 2005 최승주, 학습지도방법의 이론에 관한 연구 행동주의 이론을 중심으로, 단국대학교 교육대학원, 1988 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 모의놀이학습(시뮬레이션게임학습)의 정의 Ⅲ. 모의놀이학습(시뮬레이션게임학습)의
  • 페이지 6페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.08.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
지도안 7. 월간 교육자료 3학년 2001. 6. 박은종 1. 역할 놀이 수업 1) 역할 놀이(role play) 수업의 의미 2) 초등 사회과에서 역할 놀이 수업에 유용한 내용 3) 역할놀이 수업의 절차 2. 시뮬레이션(게임) 수업- 모의학습 1) 시뮬레이션의 의미
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2003.12.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
학습 내용을 정리해 준다. Ⅶ. 도덕과교육 모의학습 1. 모의 학습의 이론 1) 개념 Heyman은 시뮬레이션 게임을 역할 놀이 학습과 문제 해결 학습을 혼합한 극화 학습을 변형시킨 방법으로서 게임과 모의의 특성을 함께 가지고 있는 것으로 정의
  • 페이지 17페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2011.03.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모의학습 1. 모의 학습의 이론 1) 개념 Heyman은 시뮬레이션 게임을 역할 놀이 학습과 문제 해결 학습을 혼합한 극화 학습을 변형시킨 방법으로서 게임과 모의의 특성을 함께 가지고 있는 것으로 정의하였다. 시뮬레이션 게임은 모의 학습, 가상
  • 페이지 17페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2011.04.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 49건

학습지도사례. 장미리. (2000). 경직성 양지마비 고등학생과 일반 고등학생과의 손 기능 비교연구 장미리. (2002). 손 기능 훈련 프로그램 구안적용을 통한 정신지체고등학생의 손 기능 비 교 장인숙. (2003). 작업 치료적 놀이 중재를 통한 손 기능
  • 페이지 10페이지
  • 가격 10,000원
  • 발행일 2009.12.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
요인 제4장 학교폭력의 예방을 위한 개선방안 제1절 학교폭력 예방과 조기개입을 위한 방안 개발 제2절 학교폭력 예방 대처를 위한 법 제도의 정비 제3절 학교폭력 예방교육 및 상담활동의 활성화 제5장 결론 및 제언 <참고문헌>
  • 페이지 30페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.04.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
모형의 효과를 전통적인 게임수업 모형인 기능중심 게임수업 모형의 학습지도안 비교분석을 통해 알아보는 데 목적이 있다. 본 연구에서는 목적을 효과적으로 달성하기 위해 영역 침범형 게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업과 네트형 게임(Net
  • 페이지 43페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.05.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
놀이 활동이 유아상호간의 협동학습에 영향을 미치는 것을 알 수 있었다. 소규모 유아집단에서 상위 인지적 사고를 나타내는 유아와 이를 배우고 모방하는 유아간의 사고 과정 양상의 변화에 대한 다각적인 분석과 연구가 필요한 것이다. 셋
  • 페이지 10페이지
  • 가격 20,000원
  • 발행일 2011.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
협동학습 1) 사회과의 특성과 협동학습 2) 사회과 협동학습의 유형 3. Jigsaw모형의 이론적 토대 Ⅲ. Jigsaw모형을 적용한 수업지도안 구안 1. Jigsaw모형을 적용한 수업지도안 2. Jigsaw모형 적용 시 유의점 및 개선 방향 Ⅳ. 결론 및 제언
  • 페이지 17페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2009.01.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 44건

학습이 진행됨에 따라 탐험 확률을 점진적으로 감소시켰습니다. 이 과정을 통해 빠른 최적화와 안정적 수렴 사이 균형을 조정했습니다.“ Q9. 넥슨에서 RL을 적용할 때 주의해야 할 점은 무엇이라고 생각하나요? "넥슨과 같은 대규모 게임 서비
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.04.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임즈 자소서 1. 지원자 본인에 대해 자유롭게 기술하여 주십시오. (성장과정, 가치관, 취미, 학교생활, 이직사유 등) [1000 bytes] 2. 자신의 성격 장단점에 대해 기술하여 주십시오. (자신의 장점을 발휘할 수 있엇던 사례와 단점을 극복하기
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2018.01.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
외에 관심과 열정을 가지고 했던 다양한 경험 중 가장 기억에 남는 것을 구체적으로 기술해 주세요. 4.자신에게 주어진 일이나 과제를 수행하는데 있어, 고정관념을 깨고 창의적으로 문제를 해결했던 사례에 대해 구체적으로 기술해 주세요.
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2024.11.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
사례도 학습 가치가 있다”는 조언을 바탕으로 방향을 전환했습니다. 저는 즉시 지도 교수님과 팀원들과 협의하여 실험 목표를 수정했습니다. ‘공격 성공 사례’가 아닌 ‘우회 공격 실패 사례 분석’으로 주제를 변경하고, 왜 탐지되지 않
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.05.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
방법에 대해 알고 있나요? 29. 전송층의 프로토콜 3개 이상 말해주세요. 30. 한화에어로스페이스의 경쟁사 분석 31. 한화에어로스페이스의 강점 32. 한화에어로스페이스의 약점 33. 한화에어로스페이스의 기회 요인 34. 한화에어로스페이스의
  • 가격 10,000원
  • 등록일 2024.11.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타

파워포인트배경 6건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
top