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발전해가는 새로운 세기가 될 것이다. 4. 게임산업의 발전전략과 처방 지식산업이며 정서서비스산업이고 고부가가치산업인 게임산업을 발전시키기 위해서는 게임발전 저해요인의 제거노력, 육성정책 실시강구, 게임제작기술인력 양성, 게
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  • 등록일 2007.03.14
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현황 2) 볼 키드(Ball Kid) 프로그램 3) 기수단 프로그램 4) 월드컵 응원단 프로그램 5) 월드컵 기념 캔 출시 5. 후지 필름(Fuji Film) 1) 마케팅 활동 현황 2) FSC(Fujifi1m Service Center) 운영 3) 주니어 사진 기자단 4) 소비자 캠페인 및 이벤트 Ⅳ. 2002
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  • 등록일 2013.08.14
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게임의 시장현황 중국전자신식 산업잘전연구원(2004) - CCID(China Center for Information Industry Development, 중국 온라인게임 산업현황 및 발전동향 한국전자통신연구원(2001) - 중국의 정보통신 산업 보고서 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 중국의 산업기술 1. 전통산
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  • 등록일 2008.09.01
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기술진흥기금 기술담보대출 절차 [그림 2 - 3] 문화산업진흥기금 기술담보대출 절차 [그림 2 - 4] 증권화 구조 [그림 3 - 1] 핀 체인지가 참가한 특허권의 증권화 형태 [그림 3 - 2] 게임펀드‘ときめきMemorial`의 현금흐름 및 계약관계 [그림 3 - 3]
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  • 등록일 2008.01.06
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산업개념의 급속한 변화와 고용유동화, 서비스화의 진행, SOHO화 등도 고용확대에 영향을 미칠 것으로 전망된다. <목차> 일본 게임 산업의 현황 및 환경 1. 일본 게임 산업의 현황과 동향 (1) 컨텐츠·제품·서비스 분류체계에 의한 게임시장
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  • 등록일 2004.11.23
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논문 1,023건

전략적 제휴를 한다면 세계적인 게임업체로 상승할 것이나, 하드웨어나 소프트웨어를 제작하는 기술적인 측면보다도 컨텐츠를 기획하는 데에 주력하면 기업의 시장가치를 높일 수 있을 것이다. Ⅴ. 결론 한국의 게임산업은 광범위한 유무선
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
산업 발전을 위한 긴급 제언”, 삼성경제연구소, 2002 임재해, 지역문화와 문화산업, 지식산업사, 2000 이상훈, 디지털 기술과 문화콘텐츠 산업, 2003 이진석, “문화콘텐츠산업의 해외시장 진출전략에 관한 연구”, 조선대학교 대학원, 박사학위
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
산업의 지식경쟁력 강화를 통한 수출전략화 방안”,청주대학교 대학원,경영학과 국제경영전공 박사학위논문. Timawsoft(2008),“SOA 시장 및 기술전망”. 산은경제연구소 산업분석2팀(2007),“국내 소프트웨어산업 현황 및 벤처투자 활성화 방향”.
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2012.04.20
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  • 저자
산업의 활성화를 통하여 우리나라 경제발전에 기여하기를 바란다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 애니메이션 산업의 특성 및 구조 1. 애니메이션 산업의 특성 2. 국내 애니메이션 산업의 구조 Ⅲ. 우리나라 애니메이션 산업의 정책 현황 1. 애니메이션
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
및 현황 1. 애플TV 2. 구글TV 3. 삼성 Apps TV Ⅴ. 선진 외국의 스마트TV 관련 정책현황 및 사례분석 1. 미국 2. 유럽 3. 일본 4. 시사점 Ⅵ. 스마트TV 포지셔닝 1. TV산업의 가치사슬 분석 2. 스마트TV 포지셔닝 전략 Ⅶ. 스마트TV 콘텐츠 활
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  • 발행일 2013.01.28
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  • 저자

기업신용보고서 1건

(사)한국보드게임산업협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
  • 페이지 12페이지
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  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국보드게임산업협회
  • 대표자 박승배
  • 보고서타입 영문

취업자료 4,521건

발전시켜 장차 국내 최고의 권위지가 되고 싶은 것이 제 뜨거운 소망입니다. 항상 '귀사의 발전과 나의 발전'은 함께 굴러가는 수레바퀴와 같다는 것을 염두에 두고, 보이지 않는 곳에서 귀사에 기여하도록 노력하고 실천할 것입니다. 직장선
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  • 등록일 2009.12.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
둘러싼 개발도상국의 의무분담 문제 2. 교토의정서의 구체적인 이행방법론에 대한 인식문제 Ⅲ. 주요국의 대응동향 1. 미국 2. 일본 3. 유럽연합 Ⅳ. 한국에의 영향 1. 국내기업의 연구 및 기술개발 현황 2. 산업계에 미치는 영향
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  • 등록일 2014.05.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
동향 및 전망 포함 본론  1. 정책사업 목표   가. 일반고 혁신   나. 해외 우수 대학 분교 유치 및 연구센타 유치를 위한 홈페이지 개편  2. 추진전략, 수단, 방법   가. 일반고, 특성화고 혁신   나. 해외 우수 대학 분교 유치
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  • 등록일 2013.12.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
현황 3. 외국기업에서 일하는 근로자 수 4. 하반기 외국기업 채용 분석 5. 대학생들의 외국기업 선호도 제 6 절 국제기구 취업 가이드 1. 국제기구 직원 및 인사제도
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  • 등록일 2004.09.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임 엔진과 프로그래밍 언어에 대한 심도 있는 지식을 획득했습니다. 이러한 지속적인 학습은 저를 게임 개발 분야에서 최신 동향에 능통한 전문가로 성장시켰습니다. 자기 소개서 - 넥슨 - 1. 지원 동기 및 입사 후 포부 2. 학업 및
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  • 등록일 2023.12.15
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 전문직

파워포인트배경 44건

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