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활용하는 방법을 강구해야 할 것이다. 뿐만 아니라 매체를 비판적으로 수용하고 주체적으로 판단할 수 있도록 ‘매체 활용 교육’을 넘어서 매체 전반에 대한 교육적 측면이 강화되어야 할 것이다. ※ 참고 자료 1. 단행본 강석우 외, NIE어떻
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활용하는 방법을 강구해야 할 것이다. 뿐만 아니라 매체를 비판적으로 수용하고 주체적으로 판단할 수 있도록 ‘매체 활용 교육’을 넘어서 매체 전반에 대한 교육적 측면이 강화되어야 할 것이다. ※ 참고 자료 1. 단행본 강석우 외, NIE어떻
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교육 목표를 효과적으로 달성하기 위해서 다양한 교수 매체를 활용하고 학습에 능동적으로 참여하도록 학습 동기를 부여함으로써 창의적인 사고력을 기를 수 있는 학습자 중심의 교수학습 방법이 요구되고 있다. 이러한 요구에 따라서 ICT
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교육전략(수업전략) 1. STS 프로그램 주제 선정 2. STS 주제와 과학개념의 연결 3. 다양한 STS 학습방식 1) 토의법 2) 상충법 3) 현장(야외)실습 4) 역할놀이 4. 과학·기술·사회 교육 프로그램 적용상의 문제점 Ⅵ. 표현중심말하기교육전략(
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교육과정 개발) 프로젝트 3) 시범학교와 자료 센터의 교사 연수 프로그램 4) 정부 주관 교사 연수 프로그램 5) 교직원 협회 주관 교사 연수 프로그램 6) 연수 자료 활용 3. 뉴질랜드 1) 교장 교육 2) ICT 활용 시범 학교 지정 3) 온라인 자
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교육」 10-2, 국제한국어교육학회. 백봉자. 1988. "기초 단계의 한국어 교육은 무엇부터 다루는 것이 좋은가?". 「한글」 201, 202. ___. 1991. "한국어 교재 개발을 위한 기초 작업", 「교육한글」 4. 한글학회. ___. 1999. "서양어권 학습자를 위한 한국어
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학습자중심교육(학생중심교육)의 개념 Ⅲ. 학습자중심교육(학생중심교육)의 이론 Ⅳ. 학습자중심교육(학생중심교육)의 수준별수업 Ⅴ. 학습자중심교육(학생중심교육)의 자원기반학습 Ⅵ. 학습자중심교육(학생중심교육)의 ICT활용교
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활용 1) 반복 연습형 2) 개인 교수형 3) 시뮬레이션형 4) 교수 게임형 5) 발견 학습형(discovery mode) 6) 문제 해결형(problem solving mode) 7) 혼합형 2. 도구적 활용 3. 피교수적 활용 Ⅵ. 멀티미디어의 교육적 효과 Ⅶ. 멀티미디어의 자료 Ⅷ.
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교육학회지, 제2권 정두희(1997), 창의성 개발 프로그램 Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ, 교보문고 Ⅰ. 창의적 교육자료(교수자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 특성 1) 학생 학습의 출발점 2) 학생 학습 능력 3) 학생 학습 시간 4) 학생 학습 기능 4. 효과 Ⅱ. 국어과
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활용의 필요성 9. 태권도 홍보를 위한 플랫폼(유튜브) 및 SNS(페이스북, 트위트) 활용 방안 1) 플랫폼(유튜브)을 활용한 태권도공연의 공연예술화 (1) 태권도공연의 공연예술화 사례 (2) 태권도공연의 가치 2) 태권도장 인터넷 홈페이지 활성
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