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그림 맞추기 게임
1.4-5명끼리 모여 앉는다
2. 도안을 나눠준다
3. 도안에 있는 그림 중 같은 그림 3쌍을
빨리 맞추는 조가 승리 1. 색종이 접기
2. 기억력 게임
3. 집중력 게임
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프로그램을 개발 하기로 함
9) 신청사업 / 예산
(단위: 원)
항목
산출근거
산출근거
직접비
간접비
신청금액
자부담
인건비
교육
강사비
10만x10달x20명
= 20,000,000
20,000,000
프로그램
담당자
1,600만x 3명 x 1년 = 48,000,000
48,000,000
소계
20,000,000
48,000,0
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종이접기, 그림그리기, 만들기, 동요배우기, 음악 감상, 글라스데코의 각 활동 영역에 맞는 특별활동을 진행한 후 간식 먹고 방과 후 교실에서의 하루를 마무리 하게 된다.
참고문헌
이기숙, 강숙현 저, 영유아 프로그램 개발과 평가, 정민사 20
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프로그램 예산 : 15,432천 원
B. 총 직접경비 : 7,468천 원
C. 총 간접경비 : 7,964천 원
Ⅸ. 총괄 평가도
평가
목표1
목표2
목표3
목표4
평가지표
여가취미, 신체활동서비스를 제공하여
노년의 여가 만족도 10%향상
신체조작능력 향상 및 신체건강 증진
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활동 자체가 주기적인 신체활동을 요구하므로 치매예방과 치료에 큰 도움이 될 수 있다.
다. 적절한 오락 프로그램
종이접기나, 공던지기등의 오락 프로그램을 활용하며 노인분들이 상호 협조하면서 정신적 스트레스를 받지 않게 하는 것도
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