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6. 공격성 학습
① 공격적 행동의 모방
② 공격적 행동의 강화
7. 공격성 학습의 요인
① 가정
② 또래와 또래 집단
③ TV 매체
8. 싸움의 취급
9. 싸움의 지도
① 부모의 지도
② 교사의 지도
③ 난폭한 행동을 보이는 아이의 지도
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지도안의 개발 및 적용, 건국대학교
한국문화컨텐츠진흥원(2007) : 우리의 놀이문화 원형을 찾아서2 - 가마타기, 아툰즈 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 한국 민속놀이(전통놀이) 가마타기(가마싸움놀이)의 개념
Ⅲ. 한국 민속놀이(전통놀이) 가마타기(가
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싸움
(1) 공격성 (aggression)
(2) 싸움
2) 싸움의 발생
(1) 유아의 싸움 요인
(2) 놀이의 종류와 싸움과의 관계
(3) 싸움의 계기
2. 싸우는 유아의 문제점 및 해결방안
1) 싸움의 취급
2) 싸움의 지도
(1) 부모의
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싸움 의 체육적 고찰, 공주대학교
3. 이세희(2011), 전통놀이의 활용 효과와 계승 방안, 우석대학교
4. 이미영(2008), 놀이 활동을 통한 전래동요 지도안의 개발 및 적용, 건국대학교
5. 우리누리(2010), 어깨동무 즐거운 우리 놀이, 주니어중앙
6. 한
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싸움 다루기
아이들끼리의 싸움(폭력)은 모든 교사가 흔히 접하는 문제다. 많은 교사가 아이들이 싸우지 않도록 지도하지만, 아이들의 싸움은 없어지지 않는다. 아예 \'아이들은 싸우면서 큰다.’고 하면서 아동의 싸움을 정상적인 발달과정
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