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씨엔씨미디어, 2000) 7장(p.241~300)
-www.playstation.co.kr
-www.sony.co.kr
-루리웹: http://ruliweb.dreamwiz.com
-http://kldp.org/node/67685
http://joynews.inews24.com/home/view/joynews_view.php?g_menu=340300&g_serial=112323
http://www.chosun.com/w21data/html/news/200401/200401070220.html
http://joyne
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씨엔씨와 함께 시장을 잠식하여 점유율을 확대하고 있다. DANAHAN
다나한 리네이밍
프로젝트 정의 및 목표
분석
1. 시장
2. 자사
3. 경쟁사
4. 소비자
5. SWOT분석
브랜드 네이밍 개발전략
1. Brand name spectrum
2. concept
3. Key-word
브
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씨엔씨 엔터프라이즈 ↔ 여타 신용카드사
3. 인터넷지로서비스 관련 : 금융결제원 ↔ 우리기술(주)
4. 전자어음 관련 : 금융결제원 ↔ (가칭)사이버결제원
5. 인터넷지로 부가서비스 관련 : 금융결제원 ↔ 우리기술(주)
6. 가상계좌를 통한 지
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Project definition & Goals
2. Market Trend Analysis
① 시장 분석
② 자사분석
③ 경쟁사 분석
④ 제품 분석
⑤ 타겟 분석
3. Brand Naming Strategy
①Brand Naming Strategy
② Name Positioning Map
③ Concept
④ Key-wo
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: 명원씨엔씨 주식회사 ABSTRACT
Ⅰ. INTRODUCTION
1. Project
2. 문제 인식
3. 설계에 필요한 기기
4. 설계를 하기위한 가정
Ⅱ. 설계
1. 아이디어
2. P&ID
3. 설계분석
4. Block diagram
Ⅲ. 평가
1. 경제성
2. 효용성
Ⅳ. REFERENCE
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