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방송학회/한국민영방송협회 세미나 발표논문 문화관광부(2001) : 디지털시대 방송영상산업진흥정책 추진전략 심미선·김재영(2003) : 디지털시대 방송공익성 개념에 대한 재정의, 방송과 커뮤니케이션 이세영(2003) : 방송영상 콘텐츠 제작\'인프
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디지털 환경에서의 정보공유와 음악저작권의 대안 Ⅸ. 정부의 대응방안 1. 음반산업을 종합 멀티미디어 산업으로 인식 2. 낙후된 유통구조의 현대화 3. 불법음반 근절방안 4. 광범위한 네트워크 구축 방안 5. 음반제작사에 대한 금전적 지
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국제교역의 자유화 3) 엔터테인먼트산업에 대한 투자 평가 Ⅴ. 엔터테인먼트산업의 경쟁력 강화방안 1. 인재양성 2. 연구 지원 3. 네트워크 구축 4. 기술과 경영자산의 개발 및 축적 Ⅵ. 엔터테인먼트산업의 전망 Ⅶ. 엔터테인먼트산
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  • 등록일 2010.03.29
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국제협력 강화 1. 해외진출 전략국가의 IT인력 초청․연수 2. 해외 인터넷 청년봉사단 파견 3. 동아시아 정보격차해소 특별협력 4. 정보격차해소재단의 개발도상국 정보격차해소사업 5. 아리랑 위성방송 수신기 보급 Ⅵ. 정보
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  • 등록일 2005.10.26
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디지털방송 Ⅶ. 2001년(2000년대)의 방송심의 Ⅷ. 2001년(2000년대)의 독일영화 Ⅸ. 2001년(2000년대)의 프랑스영화 Ⅹ. 2001년(2000년대)의 일본영화 ?. 2001년(2000년대)의 지역문화 1. 지역문화의 해 추진 경과 1) 선정취지 2) 선정경과 2. 지역
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  • 등록일 2013.07.25
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논문 6건

방송 프로그램 수출입 현황”, 2005.3. 전국언론노동조합연맹, SBS 11년 평가 및 개혁방안, 2002. PD연합회보, 341호, 2003.11.5. 국회전자도서관 http://www.nanet.go.kr 공정거래위원회 디지털 도서관 http://dl.ftc.go.kr/DLiWeb20/Components /Sites/ftc/index.aspx 매일경제
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  • 발행일 2010.01.22
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국제공동제작의 활성화 방안", KBI포커스 08-03, 한국방송 영상산업진흥원, 2008. 한국소프트웨어진흥원, "국내 애니메이션 제작기업의 글로벌마켓 진출 전략연구", 2004. 문화관광부, "방송통신융합시대의 문화콘텐츠 진흥정책방안", 2007. 문화
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콘텐츠 이론 및 제작 연구 세미나, 2004. 박주연, 『모바일 뉴스: 콘텐츠, 서비스, 비즈니스 모델』, 한국언론재단, 2004. 편집부, 『세계의 인터넷 미디어』, 한국언론재단, 2002. 이은미, 『디지털 수용자』, 커뮤니케이션북스, 2003. 윤영철, 「온
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방송 협회) http://www.jiku.co.kr/business/catv.html http://www.shinwoodigital.co.kr/business_02.asp Ⅰ서론 1. 연구의 목적 2. 연구의 방법 Ⅱ 이론적 고찰 1. 공영방송과 상업방송의 편성정책 비교 2. 케이블TV의 개황 3. 케이블방송과 위성방송의 운
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문제점 3. 게이머․게임단의 문제점 Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안 1. e-스포츠 성장기반 조성 2. 프로 e-스포츠 경쟁력 강화 3. 국제화 전략을 통한 시장 확대 4. 게임산업과의 협력체제 구축 Ⅵ. 결론
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  • 발행일 2008.03.13
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취업자료 35,403건

아리랑 국제 방송의 인지도를 높이는 데 힘쓸 것입니다. 이런 포부와 계획으로 아리랑 국제 방송의 디지털 콘텐츠 분야에서 큰 성공을 거두도록 기여하겠습니다. 지속적인 자기 발전과 팀의 발전을 위해 노력하는 모습을 보여드릴 것이며, 아
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콘텐츠 제작에 심혈을 기울일 것입니다. 경험과 역량을 최대한 발휘해, 이 기관의 발전에 기여하고자 하는 열망이 큽니다. 디지털 시대에 맞는 새로운 형태의 콘텐츠를 개발해 더 많은 사람들에게 감동을 주는 그날까지 최선을 다할 것입니다
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콘텐츠 제작에 힘쓸 것입니다. 결국, 국제방송교류재단의 비전과 사명을 충실히 수행하며, 디지털 콘텐츠 제작 PD로서 커뮤니케이션 전문가로 성장하고 이를 통해 아무리 작은 것이라도 긍정적인 영향을 미칠 수 있는 콘텐츠를 제작하는 한편
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디지털 콘텐츠 제작에 관심을 가지게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술하십시오. 2. 이전에 수행했던 프로젝트 또는 작업 중 가장 성공적이었다고 생각하는 사례와 그 이유를 설명하십시오. 3. 아리랑국제방송의 디지털콘텐츠제작PD
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방송 기술을 습득하겠습니다. 또한, 피드백을 적극적으로 반영하여 콘텐츠의 혁신성을 유지하고, 시청자와의 소통을 강화하는 데 집중하겠습니다. 이러한 노력으로 아리랑국제방송이 한국을 대표하는 국제 방송으로 자리매김하는 데 일조할
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  • 등록일 2025.05.29
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