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Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 신세대의 개성과 매니아적 문화
2. 펌프 문화
3. 까페 문화
4. 아바타 문화
5. 신세대의 열린 문화와 그것의 대중화
Ⅲ. 결론
*참고자료
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문화는 과학적이고 합리적인 세계로 이민족의 문화는 신비하고 불가해한 주술적 세계로 묘사하는 방식도 마찬가지다. ‘아바타’에서 샤먼(무당)이 이끄는 주술적인 예식은 동양인이나 인디언 등 이민족을 묘사하기 위해 할리우드영화가 수
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아바타는 그 활성화된 계기가 상업상의 이윤의 목적이었기 때문에 아바타 문화는 그 상업성을 배재하고 논할 수는 없다. 따라서 그 상업성이 불건전한 것으로 흘러가지 않도록 하는 기업자체적인 노력이 무엇보다 중요할 것이다.
현재 아바
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N세대 문화코드 ‘아바타’
작성자 씨티라이프 작성일 2001년 10월
디지털 세상 속의 또다른 나
요즘 사이버 공간 속에서 온라인 캐릭터, 아바타(avatar)가 인기다. 네티즌들 사이에서 불고 있는 아바타 바람은 나이와
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으로 돌아온다. 아바타 꾸미기라는 새로운 소비문화에 청소년들이 일정한 한도 내에서 알뜰하게 구매 할 수 있도록 하는 소비교육이 필요하다. 13세 이하 아동은 결재 금액에 대해 부모동의가 필요하다. 그러므로 사안에 따라서는 전액 환불
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