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전문지식 34건

아이템의 물권성설 2) 아이템의 채권성설 3) 아이템 저작권설 4)사견 3. 아이템의 종류 Ⅱ게임아이템의 현금거래 1. 아이템 거래의 법적의의 2. 게임플레이의 법적보호 필요성 (1) 긍정론 (2) 부정론 3. 아이템양도의 법적의의 (1) 의의 (2) 아이템양
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  • 등록일 2009.06.13
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아이템베이가 여전히 최고의 기업일 것이라는 가정이다. 셋째로 많은 사용자로 인해서 시장을 확장하는 외부적 환경이 조성될 것이라는 점이다. 이러한 가정 아래에서는 아이템 및 계정 거래가 온라인 재화 거래에서 현재의 디지털 음원 구
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  • 등록일 2012.03.13
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아이템선정단계 1. 1단계 : 창업정보를 수집한다 2. 2단계 : 1단계의 과정을 통해 본인이 관심있는 아이템 3-5개를 선정한다 3. 3단계 : 2단계에서 선정한 3-5개의 아이템을 직접 확인한다 4. 4단계 : 전문가의 조언을 듣는다 5. 5단계 : 최종적으
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  • 등록일 2013.08.13
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양도차익 비과세 8. 배당소득 분리과세 9. 개인투자조합결성 및 운영 Ⅵ. 창업절차와 성공률 제고 1. 사업구상과 예비사업성분석 2. 사업보육 3. 회사설립과 영업개시 4. 유아기 5. 성장기 Ⅶ. 창업의 성공요인 1. 창업자와
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  • 등록일 2007.08.01
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아이템의 컴퓨터프로그램 저작물성을 긍정한 바 있다. (4) 게임아이템의 현금거래의 법적 성격 게임아이템의 현금거래에 대한 법적 성격을 둘러싸고서 ① 아이템 매매계약설, ② 아이템 이용권 양도계약설, ③ 아이템 권리금 계약설 등 다양
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  • 등록일 2006.11.14
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취업자료 2건

아이템의 계승 가능해진다. 하지만 자식 캐릭터는 본 캐릭터의 경험치를 다 물려받지는 못한다. (예를 들면 영주캐릭터 레벨이 10 후계자의 레벨은 5이다. 내 영주 캐릭터가 후계자에게 영주권한을 위임하고 물러나게 되어도 후계자의 레벨은
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  • 등록일 2009.08.30
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  • 직종구분 전문사무직
아이템에 대해서 매력을 느끼게 됐습니다. 그 폭넓은 정도는 의류직물부터 최첨단의 가공성 소재를 이용한 직물, 다양한 편성과정 및 염색기술을 이용한 초일류 급의 직물 등 섬유를 제대로 아는 사람이라면 누구도 섬유산업을 사양산업이라
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  • 등록일 2010.02.17
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  • 직종구분 일반사무직
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