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아이템과 캐릭터를 수집하고, 전략적 캐릭터 조합을 연구해 난이도 높은 던전도 클리어했습니다. 게임 내 경제 시스템과 과금 요소 분석을 통해 기획자로서의 인사이트를 넓혔습니다.
‘배틀그라운드’에서는 솔로와 듀오 모드에서 생존율
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요소는 ‘콘텐츠 가치’입니다. 게임 내 과금 아이템이나 서비스가 플레이 경험을 실질적으로 향상시키고 재미를 더하는 경우 과금 의사가 높아집니다. 또한, ‘게임 밸런스 유지’와 ‘과금 공정성’도 주요 고려사항으로, 과금으로 인한
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요소로는 첫째, 게임 내 콘텐츠의 가치와 즐길거리의 다양성입니다. 유저 경험을 풍부하게 하고 게임 플레이에 긍정적인 영향을 미치는 아이템이나 서비스에 대해서는 과금 의사가 높아집니다. 둘째, 과금 아이템의 공정성과 합리성입니다.
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요소는 ‘콘텐츠 가치’입니다. 과금 아이템이나 서비스가 플레이 경험을 실제로 풍부하게 하고 재미를 더해줄 때 과금 의사가 높아집니다. 또한, ‘게임 밸런스 유지’와 ‘과금 공정성’도 중요한 판단 기준으로, 과금이 경쟁에 불공정한
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요소는 ‘콘텐츠 가치’입니다. 과금 아이템이나 서비스가 게임 경험을 실질적으로 향상시키고 재미를 증대시킬 때 과금 의사가 높아집니다. 또한 ‘게임 밸런스’ 유지와 ‘과금의 공정성’도 중요한 판단 기준으로, 과금으로 인해 경쟁이
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