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전문지식 15건

아타리의 성공 2.3. 아타리 쇼크 3. 패미컴의 탄생, 도약 3.1. 차별화 된 하드웨어 3.2. 아케이드 게임의 이식 4. 패미컴의 황금기 4.1. 패미컴 붐 4.2. 패미컴, 시대의 아이콘으로 5. 미래와의 연결 5.1. 게임을 통한 학습 5.2. 네트워크
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성공할 수 있었던것은 끊임없는 개발과 도전정신이 있었기 때문. 실패에도 주저하지 않고 계속해서 개발 발전 해나가는 기업은 성공할 수 있음을 보여준 대표적인 예시. 닌텐도가 국제화에 성공할 수 있었던 것은 세계시장의 흐름에 발 빠르
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  • 등록일 2010.02.11
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◎ 미국 게임 산업의 발전과 역사 o 최초의 게임 -1962년 MIT 의 ‘Space War’ o 미국 게임 산업의 역사 - 아타리의 탄생. - 아타리의 성공. - 아타리의 몰락. - 닌텐도의 공습. - 컴퓨터 게임으로의 방향 전환. - 다양한 장르의 컴퓨터 게임
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아타리쇼크 발생 전과 너무 흡사한 지금의 상황 2) 닌텐도쇼크 조짐의 시작은 일본부터 3) 조짐을 넘어 문제가 될 만한 현상들은 무엇이 있을까 4) 라이트층 겨냥, 코어한 사용자가 줄어든 게임기가 과연 매력적일까 5) 웃고 있는 닌텐도 뒤
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  • 등록일 2009.04.29
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성공한 국내 경쟁 업체를 적극적으로 벤치마킹하여 독자적 게임 프로모션 모델을 개발하는 것이 바람직할 것이다. 게임약사를 살펴보면 ‘아타리 쇼크’라 불리는 사건을 찾아볼 수 있다. 아타리사는 1972년 설립된 세계 최초의 게임회사로
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  • 등록일 2019.03.24
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