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vertex *vertex_pointer; //adjacency_list
struct vertex {
char name[20];
int number;
vertex_pointer next;
};
typedef struct edge *edge_pointer;
struct edge {
float length;
char name1[20];
char name2[20];
int number1;
int number2;
edge_pointer next;
}; 프림알고리즘을 c로
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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<io.h>
typedef struct _huf { //트리 구조체
char *word;
int count;
struct _huf *prev, *next;
}huf;
typedef struct _c_table { //코드테이블 구조체
char *name;
char code[256];
struct _c_table *link
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선과방법
나. 선발방법 및 선별기술
(1) 중량선과기
(2) 형상 및 중량겸용 선별기
(3) 광학적 선별기
2. 재료 및 방법
가. 공시재료
나. 영상처리시스템
다. 소프트웨어 및 결점검출을 위한 알고리즘
3. 결과 및 고찰
4. 요약 및 결론
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// check if it is empty or not
void push(data td)
data pop()// pop element which top points
............ 소스코드 포함
보고서 목차
1. Program design
1) 랜덤 미로
2) 길찾기 알고리즘
3) 최적화된 길 표현
2. 주요 코드 설명
3. 결론
4. 실행화면
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for(i=0;i if(count2[i]==0){
for(j=0;j if(page[j] == p_num[i]){ // 같은것이 있으면 count2를 1로 만들어 넘어감
count2[i]=1;
}
}
if(count2[i] == 0){ // 같은것이 없을 경우
pagef=pagef % num; // pagef를 num으로 나누어 들어갈 순서정함
page[pagef] = p_num[i]; //p_num의 숫자와
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변환
printf("P[%1d] ", j); // 프로세스의 작업 순서 표시
}//if
for (i=0; i<5; i++)
if (finish[i] != true) {
printf("안전상태가 아닙니다.");
exit(1);
}//if
printf("안전상태 입니다."); //모든 프로세스의 상태가 true이면 안정 상태
}//main
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#include "prim.h"
// 프림 함수
void prim(int start, int vert[][MAX_VERTICES], edge edge[MAX_VERTICES])
{
// 기본 엣지들은 -1로 세팅
int vertex[MAX_VERTICES] = {-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1};
int i1 = 0;
int v, k, not_edge, i2 = 0;
vertex[i1++] = start;
// 각 vertex를 순서대로 돌면
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14. 레드 블랙 트리와 B트리를 작업 시간 측면에서 비교하라. 각각 상대방에 비해 시간이 더 드는 부분과 덜 드는 부분에 초점을 맞추어 비교하라
임의의 노드에서 분기점을 찾을 때 걸리는 시간 : 레드블랙트리<B트리
(레드블랙트리:이진트
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ntf("\n");
}
printf("Need A B C \n"); //요구 출력
for(i=0; i<nop; i++)
{
for(j=0; j<nor; j++)
{
printf("%d", need[i][j]);
}
printf("\n");
}
//안전한지 아닌지 판별
for(i=0; i<nop && finish[i]==0; i++)
{
flag=1;
for(j=0; j<nor && flag!=0; j++)
{
if(need[i][j]<=work[j])
{
flag=1;
}
else
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