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Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 일본 애니메이션의 역사
1.1. 1950년대
1.2. 1960년대
1.3. 1970년대
1.4. 1980년대
1.5. 1990년대
2. 애니메이션의 영향력
2.1. 경제적 측면
2.2. 문화적 측면
3. 애니메이션이 가지고 있는 문제점
3.1 윤리적 문제
3.2
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애니메이션은 한국적인 이데올로기가 절실히 필요하다. I. 경제적인 면
II. 아동심리와 성장에 미치는 영향
III. 저패니메이션 & 디즈니메이션의 영향
1. 저패니메이션
1) 일본 애니메이션의 무국적주의
2) 일본 애니메이션의 하드코
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애니메이션공동제작(한국과 일본의 애니메이션공동제작)
Ⅳ. 한일교장제도(한국과 일본의 교장제도)
1. 교장의 자격과 관련된 제도의 비교
2. 논의
1) 공무수행자로서의 역할
2) 교수자로서의 역할
3) 경영자로서의 역할
Ⅴ. 한일어구성
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Animation의 이해
1) Animation의 개념
2) Animation의 원리
3) Animation의 종류
4) Animation산업의 경제적특성과 가능성
5) Animation의 제작 과정
Ⅱ. Animation 변천사
1세계 에니메이션 산업의 현황
1). 미국 에니메이션의 현황
2). 일본 애니메이션의 현
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애니메이션 시장에서도 현재 3 : 6인
미국과 일본의 점유율이 2 : 7 정도가 될 것으로 전망하고 있음. 반면 텔레비전용 애
니메이션 시장은 큰 영향을 받지 않을 것으로 보고 있음. 김휴종 외, "일본 대중문화
개방의 경제적 효과 분석", 삼성경제
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