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영웅 신화 마지막 부분의 귀환이 될 것이다. 하지만 영웅의 귀환치고 좀 썰렁한 면이 없지 않다. 멀게는 옛 전래동화, 가깝게는 헐리우드 영화 속에서의 영웅들은 마지막 장면에선 언제나 미인을 얻거나 큰 부자가 되는 등의 모험에 대한 보상
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본론:일본의 영화와애니메이션
1.일본의 영화사
1)일본의 초창기영화
2)패전후일본영화
3)1960년대
4)1970년대
5)1980년대
6)1990년대이후
2.일본의 에니메이션
1)애니메이션의 역사
2)도에이 영화시대
3)로봇에니메이션
4)아
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신화를 모티브로 한 영화
4-2. 한국 SF 영화
5. 기획포인트 (차별성 및 컨텐츠 강점)
5-1. 단군 신화의 모티브 차용과 그에 대한 새로운 시각
5-2. 서사구조의 강화
5-3 마케팅의 차별성
6. 시놉시스(배경/ 캐릭터/ 전체줄거리)
7. 서사구
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신화를 모티브로 한 영화
4-2. 한국 SF 영화
5. 기획포인트 (차별성 및 컨텐츠 강점)
5-1. 단군 신화의 모티브 차용과 그에 대한 새로운 시각
5-2. 서사구조의 강화
5-3 마케팅의 차별성
6. 시놉시스(배경/ 캐릭터/ 전체줄거리)
7. 서사구
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본 영화세계
1. 미야자키하야오의 [바람계곡의 나우시카]를 통해서 본 영화세계
3. 미야자키하야오의 [이웃집 토토로]를 통해본 영화세계
2. 미야자키하야오의 [붉은 돼지]를 통해서 본 영화세계
4. 미야자키하야오의 [모노노케히메]를
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