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애니메이션’은 무엇인가?
2. 3사의 연도별 작품과 특징
(1) 디즈니
(2) 드림웍스
(2) 픽사
3. 작품의 캐릭터와 특징
(1) 디즈니
① 포카혼타스
② 뮬란
(2) 드림웍스
① 마다가스카
② 슈렉
(2) 픽사
① 토이스토리
② 몬
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분석하여 마케팅에 응용하는 치밀함을 보인다. 여기까지가 끝인가 하면 아직도 아니다. 비디오까지 재탕하고 나서도 그 붐이 식을 시기가 되면 TV애니메이션으로 재방영하는 치밀함을 보인다. 게다가 애니메이션 소스를 가지고 브로드웨이
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애니메이션 ----+ +- 비디오용 만 화영화
| (animation) |
| +- 전자오락 게임 프로그램
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| +- 만화상품(merchandising)시 장:
| | 팬시 캐릭터산업, 교육보조재 산업
+- 관련부수산업 --+- 테마파크 산업
+- 광고/홍보/CF산업
<참 고 문 헌 >
곽대원, 1995
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애니메이션 기법에 크게 의존하지 않는 유일한 작품이다. 뛰어난 그래픽으로 화제가 됐던 <파이널 판타지>제작팀이 만든 이 작품은 CG애니메이션의 진수를 보여준다. 모델을 스캐닝해서 캐릭터를 디자인하던 기존의 작업과 달리, 처음부
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척 존슨
3)라이벌은 공생을 꿈꾼다
III.디즈니의 비판 점
IV.‘슈렉 ’줄거리
V. ‘ 슈렉이 비판하는 내용
1) 기존의 전형성에서 벗어난 슈렉
2) Anti-Disney와 Disney에 나타나는 정치적 올바름 비교
3) 이분법의 향연
참고문헌
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